Startup Gaming Improbable Mengumpulkan $150 juta untuk Menghubungkan Metaverse Worlds

Hype Metaverse telah meledak dalam beberapa bulan terakhir sejak rebranding Meta Facebook, tetapi visi internet masa depan yang imersif dan eksperiensial bisa bertahun-tahun lagi terwujud dalam skala besar. Ini akan membutuhkan infrastruktur yang signifikan, dan startup teknologi game Improbable berharap untuk memimpin dengan inisiatif baru dan pendanaan yang cukup besar.

Hari ini, Improbable yang berbasis di London mengungkapkan M² (MSquared), entitas baru yang akan fokus pada pengembangan teknologi Web3 yang dibutuhkan untuk tidak hanya menghidupkan dunia metaverse skala besar, tetapi juga memungkinkan interoperabilitas sehingga pengguna dapat membawa aset dan item NFT antar dunia. NFT adalah token kripto unik yang digunakan untuk menunjukkan kepemilikan atas item digital.

M² independen dari perusahaan Improbable utama, dan telah mengumpulkan dana terpisah juga. Entitas baru telah mengumpulkan $150 juta dengan penilaian $1 miliar, menjadikannya yang terbaru dalam barisan panjang unicorn crypto, atau perusahaan di ruang senilai $1 miliar atau lebih.

Andreessen Horowitz (a16z) dan Softbank memimpin putaran pendanaan , yang juga menampilkan partisipasi dari Digital Currency Group (DGC), Ethereal Ventures, Mirana, SIG, dan CMT.

Metaverse mengacu pada visi internet masa depan di mana pengguna akan berinteraksi melalui avatar 3D di lingkungan yang imersif, yang akan digunakan untuk bekerja, bermain, bersosialisasi, berbelanja, dan banyak lagi. Game berbasis Ethereum seperti Decentraland dan The Sandbox dilihat sebagai contoh awal dari metaverse yang lebih luas.

Sementara pembuat crypto membayangkan metaverse yang dibangun di sekitar lingkungan yang dapat dioperasikan yang memungkinkan pengguna membawa aset NFT mereka—seperti avatar, item, pakaian, dan banyak lagi —antar dunia, itu mungkin tidak berlaku untuk semua perusahaan yang mencoba membangun metaverse. Misalnya, tidak jelas secara pasti seberapa terbuka dan dapat dioperasikannya metaverse Facebook.

M² tampaknya dibangun dengan mempertimbangkan interoperabilitas. Inisiatif ini menggabungkan teknologi game Morpheus Improbable—yang kabarnya memungkinkan dunia online yang sangat detail dengan lebih dari 10.000 pengguna langsung—dengan alat dan teknologi Web3 baru. Ini dirancang untuk menghidupkan dunia metaverse, tetapi dibuat untuk bekerja dengan “dunia yang ada serta proyek baru,” per rilis. Cuplikan tersemat di bawah ini menunjukkan contoh teknologi yang sedang bekerja, dengan lebih dari 1.000 pemain yang semuanya berinteraksi bersama di dunia game bersama.

Bagaimana tepatnya rencana M² untuk menjembatani lintas dunia metaverse masih harus dilihat. CEO dan salah satu pendiri Improbable Herman Narula menggambarkan jembatan blockchain saat ini ke Bloomberg sebagai “solusi yang cukup kasar,” dan mengatakan akan merilis whitepaper mengenai rencana keamanan sibernya.

Cross-chain bridges telah menjadi target serangan yang berkembang dalam beberapa bulan terakhir. Akhir bulan lalu, jembatan yang menghubungkan game play-to-earn Ronin sidechain Axie Infinity ke mainnet Ethereum dieksploitasi untuk cryptocurrency senilai $622 juta. Pada bulan Februari, jembatan Wormhole antara Ethereum dan Solana diretas seharga $320 juta.

Menurut Bloomberg, investor M² pada akhirnya akan menerima token kripto sebagai hasil dari pendanaan, tetapi tidak akan mewakili mayoritas kolektif dari pasokan. Narula mengatakan kepada publikasi bahwa mereka bermaksud untuk membiarkan komunitas pengguna mengatur platform yang akan datang, dalam anggukan menuju desentralisasi progresif.

Andreessen dan Softbank masing-masing sebelumnya memimpin putaran pendanaan untuk Improbable—entitas utama, bukan inisiatif M² baru ini—yang senilai sekitar $2 miliar pada tahun 2017 setelah putaran Seri B senilai $502 juta.

Setelah pendanaan itu, Improbable berjuang untuk mengeksekusi infrastruktur game SpatialOS-nya, dan melihat beberapa game ditutup setelah diluncurkan dengannya. Narula mengakui kepada Bloomberg bahwa teknologi sebelumnya “​lebih menantang untuk dioperasikan daripada yang seharusnya.”

Artikel ini disadur dari decrypt.com sebagai kliping berita saja. Trading dan Investasi Crypto adalah hal yang beresiko, silakan baca himbauan BAPPEBTI, OJK, Kementrian Keuangan dan Bank Indonesia. Kami bukan pakar keuangan, pakar blockchain, ataupun pakar trading. Kerugian dan kealpaan karena penyalahgunaan artikel ini, adalah tanggungjawab anda sendiri.