Sejumlah tambalan digabungkan minggu ini ke Mesa 23.1 di sekitar driver Asahi “AGX” Gallium3D yang terus berkembang pada dukungan open-source OpenGL untuk grafis Apple Silicon M1/M2.
Sejumlah tambalan telah di-meg minggu ini dengan berbagai perbaikan tetapi bisa dibilang yang paling signifikan adalah driver Asahi Gallium3D telah menyambungkan dukungan cache shader pada disk.
Dengan penggabungan dari pengembang Rose Hudson ini, cache shader disk sekarang diaktifkan untuk Asahi Gallium3D untuk mengaktifkan caching shader GLSL ke disk untuk mempercepat pemuatan game berikutnya dan membantu menghindari kegagapan untuk game OpenGL apa pun yang mungkin mengkompilasi shader di-the- terbang.
Asahi Gallium3D masih berada di dunia GL2 tetapi fungsionalitas cache disk shader ini akan menjadi lebih penting karena lebih banyak dukungan OpenGL 3.x/4.x tersedia dan karena driver kernel DRM berbasis Rust juga bersatu untuk memungkinkan OpenGL yang berkinerja baik pengalaman bermain game dengan perangkat keras Apple M1/M2 di Linux.
Kami akan melihat peningkatan apa lagi yang akan terjadi untuk Asahi Gallium3D di Mesa 23.1, yang pada gilirannya akan dirilis kira-kira tiga bulan dari sekarang. Bagi mereka yang ingin mencoba driver Asahi AGX Mesa, driver kernel Linux tetap out-of-tree tetapi dengan distribusi Asahi Linux adalah rute terbaik untuk mencoba pengalaman Linux yang optimal untuk saat ini pada sistem Apple Silicon.
Itulah berita seputar Driver Asahi Gallium3D Mengaktifkan Dukungan Cache Disk Mesa Shader, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.