NVIDIA Daftar Masalah Wayland yang Diketahui Dari SLI Hingga VDPAU, VR & Lainnya

Dengan driver beta R515 Linux NVIDIA terbaru yang mengantarkan driver kernel GPU open-source baru mereka dalam pengembangan, NVIDIA memposting daftar masalah/kekurangan implementasi Wayland yang diketahui mempengaruhi pengguna.
Sementara NVIDIA telah membuat banyak kemajuan baru-baru ini pada dukungan Wayland mereka dengan akhirnya merangkul GBM, driver kernel open-source baru mereka yang mendukung DMA-BUF, dan kemajuan lainnya, belum ada paritas driver untuk X11. Untuk tonggak besar R515, insinyur NVIDIA Aaron Plattner menerbitkan daftar masalah Wayland yang diketahui kepada tim mereka.
NVIDIA telah sibuk tidak hanya mengerjakan driver kernel open-source mereka tetapi juga memastikan tumpukan driver mereka dapat bekerja lebih baik dengan Wayland.

Keterbatasan dukungan driver NVIDIA Wayland yang diketahui meliputi:
– NVIDIA VDPAU tidak bekerja di bawah Wayland asli juga tidak bekerja di bawah XWayland. VDPAU adalah API dekode video NVIDIA yang telah ada sejak lama sementara NVENC/NVDEC yang lebih baru telah menjadi fokus mereka.
– Pustaka tangkapan desktop NvFBC NVIDIA tidak berfungsi di bawah Wayland atau XWayland.
– Kemampuan refresh rate variabel seperti G-SYNC tidak bekerja di bawah Wayland.
– Tampilan VR seperti SteamVR yang memerlukan penyewaan tampilan DRM saat ini tidak berfungsi.
– EGL_EXT_platform_x11 tidak berfungsi dengan XWayland.
– Berbagai properti konektor warna belum diimplementasikan oleh driver kernel NVIDIA.
– Panel kontrol / UI konfigurasi NVIDIA-Settings memiliki fungsionalitas terbatas di Wayland.
– Render buffer depan di GLX tidak berfungsi dengan XWayland.
Daftar di atas mencakup batasan driver NVIDIA yang diketahui dengan (X)Wayland. NVIDIA juga mengakui beberapa kekurangan penyusun/protokol tambahan:
– Berbagai fitur workstation saat ini kurang didukung di bawah Wayland dan kemungkinan akan memerlukan ekstensi EGL baru atau pekerjaan lain: SLI dan mosaik multi-GPU, kunci bingkai, grup swap, fitur saluran tampilan lanjutan, dan rendering stereo.
– Tidak ada API publik di mana penyusun Wayland dapat mematikan memori video.
– XWayland tidak menyediakan cara yang tepat untuk menyinkronkan rendering aplikasi dengan presentasi.
– Kurangnya penanganan otomatis yang tepat untuk muxer tampilan saat meluncurkan aplikasi/game layar penuh.
– GLX tidak langsung tidak berfungsi dengan XWayland karena implementasi EGL NVIDIA.
– Overlay perangkat keras tidak dapat digunakan oleh aplikasi GLX dengan XWayland.
Lihat daftar lengkap batasan NVIDIA Wayland yang diketahui melalui Forum NVIDIA.
Dengan batasan yang diketahui ini, mudah untuk melihat mengapa NVIDIA meminta Canonical mengubah default NVIDIA Ubuntu 22.04 kembali ke X.Org daripada default yang direncanakan ke Wayland. Fedora 36 sementara dengan driver berpemilik NVIDIA masih default ke sesi GNOME Wayland.

Itulah berita seputar NVIDIA Daftar Masalah Wayland yang Diketahui Dari SLI Hingga VDPAU, VR & Lainnya, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.