Rilis mesin game lintas platform Godot 4.0 yang sangat dinantikan sudah dekat. Keluar hari ini adalah Godot 4.0 RC3 yang bisa menjadi rilis uji terakhir sebelum rilis mesin game besar ini.
Kami hampir melewati garis finis untuk Godot 4.0. Mesin game Godot 4.0 dalam pengembangan selama beberapa tahun dengan perender Vulkan modern, banyak peningkatan rendering yang signifikan di seluruh papan, sistem Penerangan Global telah sepenuhnya ditulis ulang, kabut volumetrik sekarang didukung, dukungan untuk Resolusi Super AMD FidelityFX, fisika yang jauh lebih baik, perombakan internal ke animasi 3D, dukungan skrip yang jauh lebih baik, peningkatan multi-pemain, banyak pekerjaan di Editor Godot, dukungan platform web yang ditingkatkan, dan peningkatan lainnya yang tak terhitung jumlahnya.
Dengan rilis Godot 4.0 RC3 hari ini ada perbaikan yang mempengaruhi 2D, C#, Editor Godot, GDScript, penanganan masukan, dan berbagai komponen lainnya. Ada juga beberapa perbaikan khusus Linux dan pekerjaan khusus platform lainnya.
Gambar/banner rilis resmi Godot 4.0 RC3.
Unduh dan informasi lebih lanjut tentang debut Kandidat Rilis 4.0 Godot 3 melalui GodotEngine.org. Rilis stabil Godot 4.0 akan segera terjadi dan akan diikuti oleh pembaruan rilis stabil Godot 4.x yang lebih cepat dibandingkan dengan waktu yang diperlukan untuk mencapai tahap v4.0 ini.
Itulah berita seputar Godot 4.0 RC3 Dirilis Dengan Rilis Mesin Game Godot 4.0 Segera, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.Artikel Diperbarui pada: February 21, 2023
Kontributor: Syauqi Wiryahasana
Model: Haifa Manik Intani