Blender 3.5 telah dirilis sebagai versi terbaru dari perangkat lunak pemodelan 3D sumber terbuka yang banyak digunakan ini. Blender 3.5 adalah pembaruan menarik lainnya untuk perangkat lunak gratis ini yang telah menarik minat dan dukungan industri yang signifikan.
Dengan Blender 3.5 ada banyak peningkatan evolusioner. Sayangnya dukungan AMD HIP ray-tracing atau dukungan Intel oneAPI RT sudah siap untuk Blender 3.5 tetapi semoga perbaikan tersebut akan siap untuk pembaruan berikutnya.
Blender 3.5 juga dalam jadwal proyek saat ini diikuti oleh Blender 3.6 pada bulan Juli sementara Blender 4.0 akan datang pada bulan November karena proyek tersebut bergeser untuk mengirimkan tiga rilis per tahun kalender.
Beberapa sorotan untuk Blender 3.5 meliputi:
– Cycles sekarang menggunakan light tree untuk mengambil sampel adegan dengan lebih efektif dengan banyak lampu, yang dapat mengurangi noise.
– Open Shading Language kini dapat digunakan dengan NVIDIA OptiX pada GPU, selain rendering CPU yang sudah ada.
– Opsi shading Viewport Compositor baru untuk menerapkan hasil pohon node Compositor Editor langsung di viewport 3D.
– Saat Blender berjalan di macOS, Blender sekarang akan menggunakan back-end Metal untuk antarmuka pengguna dan viewport 3D untuk memberikan kinerja yang lebih baik. Back-end Apple Metal untuk Cycles juga mengalami peningkatan kinerja.
– Berbagai Siklus membuat peningkatan.
– Dukungan salin/tempel UV ditambahkan.
– Kode simulasi kain Blender telah melihat pengoptimalan pada kode benturan sendiri yang menghasilkan kinerja 25% lebih tinggi secara keseluruhan untuk beberapa pengujian berat benturan.
– Peningkatan impor/ekspor USD.
– Peningkatan impor/ekspor glTF 2.0.
– Dukungan untuk kuas Vector Displacement Map (VDM) untuk kuas Draw.
Detail lebih lanjut tentang Blender 3.5 melalui catatan rilis. Unduh untuk Linux, macOS, dan Windows di Blender.org. Saya akan memiliki beberapa tolok ukur Blender 3.5 pada berbagai CPU dan GPU segera.
Itulah berita seputar Blender 3.5 Dirilis Dengan Peningkatan Pencahayaan Untuk Siklus, Penanganan glTF 2.0 Lebih Baik, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.