Intel Merilis Perpustakaan Manajemen Memori GPU GPGMM v0.1

Intel telah menerbitkan perangkat lunak GPGMM v0.1, Pustaka Manajemen Memori GPU Tujuan Umum sumber terbuka. Pustaka ini dimaksudkan untuk digunakan oleh perangkat lunak modern yang menggunakan API Vulkan atau D3D12 untuk membantu pengembang aplikasi menangani manajemen memori video tingkat rendah.
Karena GPGMM hanya diangkat di Phoronix beberapa kali di masa lalu, inilah penyegaran tentang cara Intel menjelaskan pustaka sumber terbuka ini:
“GPGMM adalah Pustaka C++ Manajemen Memori GPU Tujuan Umum yang digunakan oleh aplikasi/runtime GPU yang menggunakan grafis modern dan menghitung API (D3D12 atau Vulkan) yang memungkinkan manajemen memori tingkat rendah. GPGMM cepat, multi-utas, lengkap Implementasi Pengelola Memori GPU (GMM) yang menggantikan grafis lama dan API komputasi (D3D11 atau OpenGL) yang telah dicapai melalui driver GPU.”Intel menyediakan GPGMM melalui lisensi perangkat lunak Apache 2.0.

Dokumen desain GPGMM mencakup detail lebih lanjut tentang pustaka manajemen memori untuk vRAM ini.
Dengan rilis GPGMM v0.1 kemarin, ada berbagai fitur API baru termasuk beberapa perubahan besar. Ada juga pesan kesalahan dan debug yang ditingkatkan, melakukan peringatan untuk D3D12, perbaikan kompilasi, peningkatan pengujian, dan perubahan lain untuk meningkatkan perpustakaan manajemen memori GPU tujuan umum ini.
Pengembang aplikasi/game yang tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek GPGMM Intel dapat menemukannya di GitHub.

Itulah berita seputar Intel Merilis Perpustakaan Manajemen Memori GPU GPGMM v0.1, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.

Scroll to Top