Rilis Intel XeSS SDK 1.0 terjadi September lalu sementara sekarang telah digantikan oleh XeSS SDK 1.1. Meskipun seperti rilis sebelumnya, XeSS SDK tidak sepenuhnya open-source dengan hanya bit di sekitar integrasi game yang bersifat publik.
Xe Super Sampling (XeSS) adalah teknologi peningkatan kecepatan bingkai berbasis AI Intel untuk Arc Graphics serta bekerja untuk perangkat keras/vendor GPU lainnya. XeSS memanfaatkan pembelajaran mendalam AI untuk peningkatan gambar berkualitas tinggi bagi para gamer sebagai alternatif dari AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) dan NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Rilis Intel XeSS SDK 1.1 mempertahankan kompatibilitas mundur dengan XeSS 1.0 sambil memperbarui model dan peningkatan lainnya. Sorotan resmi XeSS SDK 1.1 meliputi:
– API kompatibel mundur dengan XeSS 1.0
– Model XeSS yang diperbarui dengan stabilitas temporal yang ditingkatkan
– Dukungan untuk Eksposur Otomatis bingkai input
– API ditambahkan untuk mendeteksi jika versi driver Intel yang direkomendasikan diinstal
– Ketergantungan yang dihapus pada dxcompiler.dll dan dxil.dll
– Perbaikan bug, peningkatan stabilitas, dan optimalisasi kinerja
– Pada platform Intel, diperlukan driver grafis versi 31.0.101.4148 atau yang lebih baru
– Tidak ada persyaratan driver baru untuk perangkat keras non-IntelSayangnya meskipun perpustakaan/implementasi sebenarnya didistribusikan hanya sebagai DLL biner, perpustakaan statis, dan executable lainnya. File header dan sampel di sana hanya untuk berinteraksi dengan bit biner untuk menunjukkan bagaimana integrasi dapat dilakukan dengan mesin game. Mereka juga hanya binari Windows.
Dalam hal apa pun mereka yang tertarik dengan XeSS SDK 1.1 dapat menemukannya di GitHub Intel.
Itulah berita seputar Intel XeSS SDK 1.1 Dirilis, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.