Minggu lalu saya membagikan temuan saya tentang keadaan hebat tumpukan komputasi open-source Intel untuk Arc Graphics sekarang setelah dukungan DG2/Alchemist dipromosikan menjadi stabil di Linux 6.2 dan tumpukan ruang pengguna Compute-Runtime untuk OpenCL dan Level Zero telah kembali untuk melihat pembaruan rutin dengan kode yang telah matang dengan sangat baik. Berikut ini adalah pandangan singkat tentang kondisi kinerja gaming Linux saat ini untuk Arc Graphics di Linux 6.2 dan memanfaatkan driver OpenGL dan Vulkan Mesa 23.1-devel terbaru.
Dengan Linux 6.2+ yang telah mempromosikan dukungan DG2/Alchemist, tidak ada parameter modul diperlukan untuk menikmati pengalaman out-of-the-box yang dipercepat dengan Intel Arc Graphics dengan asumsi Anda menggunakan kernel baru, memiliki dukungan firmware yang diperlukan, dan menggunakan snapshot Mesa terbaru. Di sisi Mesa, tentu disarankan untuk menggunakan seri stabil Mesa 23.0 setidaknya untuk dukungan driver Iris Gallium3D (OpenGL) dan ANV (Vulkan) terbaik. Dengan Mesa 23.1-devel terus ada lebih banyak peningkatan pada kode driver sumber terbuka Intel, terutama di sisi driver Vulkan.
Untuk gamer Linux, sayangnya, salah satu batasan utama masih ada. Saat penulisan masih belum ada dukungan residensi yang jarang untuk driver ANV yang pada gilirannya mencegah banyak game Windows yang lebih baru untuk bekerja dengan driver grafis Intel. Fungsi residensi jarang Vulkan diperlukan oleh VKD3D-Proton dengan Steam Play dari Valve untuk menjalankan banyak fitur D3D12 modern Level 12_0 dan game yang lebih tinggi. Banyak game modern membutuhkan fungsi ini yang belum terhubung. Lihat tiket ini untuk detail selengkapnya dan beberapa game yang terpengaruh. Ini tidak hanya bergantung pada kode Mesa baru tetapi pertama-tama fungsionalitas VM_BIND driver kernel Intel perlu mendarat, yang mana kami akan menunggu hingga setidaknya siklus Linux 6.4 untuk melihat itu terjadi, dan kemudian setelah itu kode Mesa dapat dilengkapi untuk memanfaatkannya. Sejauh ini tampaknya tidak ada ETA publik kapan potongan-potongan ini akan dipasang tetapi mudah-mudahan itu akan terjadi tahun ini.
Di ruang kernel, para insinyur Intel terus bekerja dengan tergesa-gesa pada driver mode kernel “Xe” baru sebagai driver baru dan modern alternatif untuk driver kernel i915 yang sudah lama digunakan. Driver kernel Xe mudah-mudahan akan menjadi mainline tahun ini untuk digunakan pada grafis Gen12 dan yang lebih baru yang pada gilirannya akan membantu mendorong beberapa peningkatan kinerja/efisiensi dan manfaat lain dalam jangka panjang untuk stack driver grafis Linux Intel. dukungan untuk memungkinkan lebih banyak game bekerja dengan baik pada grafis Intel Linux serta melihat lebih banyak lagi yang akan datang untuk siklus Mesa 23.1, artikel ini hanyalah putaran singkat pengujian game Linux. Kartu grafis diskrit Intel Arc Graphics A380, A750, dan A770 diuji dengan AMD Radeon RX 5500 XT, RX 6600, RX 6600 XT, dan RX 6700 XT di sisi AMD. Di sisi NVIDIA terdapat kartu grafis GeForce GTX 1660 SUPER, RTX 2060, dan RTX 3060. Tumpukan driver grafis AMD dan Intel open-source adalah Linux 6.2 + Mesa 23.1-devel pada pengujian pada awal Maret sedangkan pada NVIDIA sidw adalah rilis driver beta 530.30.62.
Semua pengujian ini terjadi dari pengujian AMD Ryzen 9 7950X biasa sistem dan menjalankan beberapa game Linux asli yang berbeda dan Steam Play untuk melihat sekilas bagaimana kinerjanya.
Itulah berita seputar Performa Gaming Intel Arc Graphics Linux Saat Ini Di Linux 6.2 + Mesa 23.1-dev, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.