Perubahan yang tertunda pada driver Mesa Radeon Vulkan “RADV” mengarah ke penggunaan RAM sistem yang jauh lebih rendah untuk beberapa game yang menggunakan banyak Vulkan Graphics Pipeline Libraries (GPL). Gim yang menyebabkan masalah ini diselidiki adalah Valve`s Dota 2 di RADV dan sekarang melihat pengurangan 85% dalam penggunaan RAM sistem oleh driver Radeon Linux open-source ini.
Pengembang driver grafis Valve Linux terkemuka Mike Blumenkrantz membuat blog tentang petualangan baru-baru ini dalam mengerjakan masalah Dota 2 ini yang menyebabkan penggunaan memori sistem yang berlebihan dengan RADV. Dia melihat penggunaan memori 3GB+ oleh driver RADV di RAM sistem saat menjalankan Dota 2… Kemudian disadari dari dukungan RADV Graphics Pipeline Library (GPL) yang diaktifkan, yang kemungkinan akan menjadi default pada kuartal berikutnya Rilis Mesa 23.1.
Samuel Pitoiset juga dari tim driver GPU Linux Valve kemudian melacak masalah tersebut, seperti dicatat di blog Mike dan pada gilirannya perubahan yang sedang ditinjau menyebabkan pengurangan 85% dalam penggunaan RAM sistem.
Perubahannya adalah menggunakan NIR berseri untuk pustaka grafis dengan flag RETAIN. Pitoiset menjelaskan dalam komit:
“Mengkloning shader NIR menghabiskan terlalu banyak RAM dan ini dapat dengan mudah meledak dalam memori untuk game yang menghasilkan banyak pustaka grafis. Menggunakan shader NIR berseri sangat membantu.
Ini mengurangi penggunaan RAM di dota2 dengan GPL dari 3GiB menjadi 400MiB.” Perubahan driver RADV ini sekarang berjalan menuju Mesa untuk apa yang akan menjadi rilis Mesa 23.1 yang sangat menarik pada kuartal berikutnya dengan banyak peningkatan driver grafis yang tersedia.
Itulah berita seputar Perubahan Driver RADV yang Tertunda Menyebabkan Penggunaan RAM Sistem Jauh Lebih Rendah Untuk Beberapa Game, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.