Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

GPUOpens Render Pipeline Shaders 1.1 Dirilis Dengan Dukungan Linux

Pada akhir tahun lalu grup GPUOpen AMD merilis Render Pipeline Shaders "RPS" SDK untuk aplikasi grafis dan mesin yang memanfaatkan Direct3D 12 atau Vulkasn sebagai kerangka kerja grafik render sumber terbuka. Pada hari Rabu, Render Pipeline Shaders SDK 1.1 dirilis dan dilengkapi dengan dukungan Linux. SDK GPUOpen RPS dimaksudkan untuk membuat grafik render lebih mudah diakses dan menghasilkan penggunaan memori yang lebih efisien. Pengumuman asli AMD menguraikan tujuan dari SDK ini dan juga salah satu grafis praktis mereka:

Dengan rilis Render Pipeline Shaders 1.1 mereka telah menambahkan dukungan Linux asli ke pustaka dasar mereka dan kompiler RPSL. Sekarang juga ada dukungan untuk memuat fungsi Vulkan secara dinamis, perbaikan untuk dukungan MinGW, dan berbagai perbaikan lainnya. Unduhan dan detail lebih lanjut tentang rilis SDK AMD/GPUOpen RPS 1.1 melalui GPUOpen.com dan kodenya adalah sumber terbuka di GitHub meskipun lisensi yang digunakan adalah "Lisensi Evaluasi Internal AMD".

Itulah berita seputar GPUOpens Render Pipeline Shaders 1.1 Dirilis Dengan Dukungan Linux, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.Artikel Diperbarui pada: May 04, 2023
Kontributor: Syauqi Wiryahasana
Model: Haifa Manik Intani
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically