Kembali pada bulan Februari Intel mengumumkan bahwa mereka mengakuisisi Linutronix sebagai orang-orang yang memelihara Linux real-time (PREEMPT_RT) dan kontribusi Linux terkemuka lainnya. Hari ini Intel mengumumkan akuisisi perangkat lunak menarik lainnya untuk memperkuat ekosistem terbuka mereka.
Intel mengumumkan pagi ini bahwa mereka mengakuisisi Codeplay Software. Codeplay sudah ada sejak tahun 2002 ketika didirikan oleh Andrew Richards. Ini adalah perusahaan Skotlandia yang awalnya mulai bekerja pada teknologi video game sementara dalam beberapa tahun terakhir telah sangat berfokus pada berbagai standar Grup Khronos dan upaya terkait HPC lainnya. Perangkat Lunak Codeplay selama bertahun-tahun telah terlibat dalam pekerjaan Vulkan, SPIR-V, HSA, kompilasi OpenCL C ke Vulkan, ComputeCpp berbasis SYCL, dan berbagai proyek lainnya seputar standar industri terbuka.
Intel mengakuisisi Codeplay.
Codeplay selama bertahun-tahun telah bekerja dengan Intel seperti oneAPI untuk GPU Radeon, dukungan GPU NVIDIA, SYCL Academy, oneAPI Level Zero, dan banyak lagi. Codeplay telah banyak terlibat dengan Intel dalam dukungan luas untuk oneAPI L0, adopsi SYCL, dan banyak lagi. Jadi tidak terlalu mengejutkan melihat Intel sekarang langsung mengakuisisi perusahaan perangkat lunak ini.
Intel menulis dalam pengumuman mereka hari ini untuk mengakuisisi Codeplay:
Akuisisi ini memperkuat komitmen kedua perusahaan untuk membuka kolaborasi dan standar – terutama mendorong adopsi SYCL dan ekosistem oneAPI. Intel dan Codeplay telah bekerja sama untuk mendefinisikan dan memperluas model pemrograman standar terbuka yang bekerja di berbagai platform dan perangkat. Codeplay sangat aktif di komite standar Khronos dan telah lama menjadi pendukung standar SYCL. Faktanya, pengembang Codeplay saat ini memimpin Kelompok Kerja Khronos SYCL dan beberapa standar ISO C++, bertindak sebagai editor OpenCL Spec, dan secara signifikan berkontribusi pada banyak standar lainnya.
Codeplay memiliki catatan kepemimpinan ekosistem yang terbukti dalam komunitas pengembang, sambil mengembangkan dan memelihara kompiler dan runtime untuk CPU, GPU, DSP, dan banyak arsitektur prosesor canggih lainnya untuk mencapai kinerja pemrosesan tinggi untuk AI dan HPC. Dalam dua tahun terakhir, Codeplay dipilih oleh situs komputasi sains terbuka terkemuka, termasuk NERSC di Lawrence Berkeley National Laboratory serta kolaborasi Argonne National Laboratory dengan Oak Ridge National Laboratory, untuk menyediakan kompiler oneAPI SYCL untuk GPU AMD dan NVIDIA. Didukung oleh kekuatan Intel, Codeplay akan dapat memperluas pengiriman solusi SYCL ke dalam produk lintas arsitektur dan multi-vendor, berdasarkan standar terbuka dan ekosistem open source di mana mereka dibangun. Intel mengharapkan akuisisi akan ditutup nanti kuartal ini. Ini adalah kesepakatan yang sangat menarik dari sudut standar terbuka / sumber terbuka dan bagus untuk melihat Intel terus berinvestasi dalam ekosistem perangkat lunak.
Itulah berita seputar Intel Membuat Akuisisi Perangkat Lunak Menarik Lainnya, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.