Melalui pemindaian biasa saya terhadap semua cabang subsistem Git "-next" dari kumpulan kode baru yang akan diperkenalkan untuk jendela penggabungan kernel Linux berikutnya, tambahan yang sangat penting baru saja dimasukkan... Linux 6.10 diatur untuk menggabungkan driver NTSYNC untuk meniru primitif sinkronisasi Microsoft Windows NT di dalam kernel untuk memungkinkan kinerja yang lebih baik dengan game Steam Play (Proton) Valve dan Wine of Windows serta aplikasi lain di Linux.
Beberapa bulan terakhir telah terlihat banyak pekerjaan pada driver kernel NTSYNC untuk memungkinkan kinerja game/aplikasi Wine (Windows) yang lebih baik di Linux. Kode ini telah melalui beberapa revisi dan menunjukkan hasil yang sangat menjanjikan:
Wine saat ini mengemulasi API Windows di ruang pengguna tetapi primitif sinkronisasi NT sulit ditiru dengan benar di ruang pengguna dan menimbulkan overhead kinerja yang signifikan. Namun kini dengan adanya driver NTSYNC, situasinya menjadi lebih baik. Modul NTSYNC menyediakan dukungan kernel untuk meniru primitif sinkronisasi WIndows NT dan diekspos sebagai perangkat karakter lain-lain oleh kernel.
"ntsync menggunakan perangkat lain-lain sebagai antarmuka uAPI yang paling sederhana dan paling tidak mengganggu.
Setiap deskripsi file pada perangkat mewakili instance NT yang terisolasi, dimaksudkan untuk berhubungan dengan mesin virtual NT tunggal." Driver saat ini menyediakan NTSYNC_IOC_CREATE_SEM untuk mencocokkan panggilan sistem Windows NT dari NtCreateSemaphore() dan NTSYNC_IOC_SEM_POST untuk mencocokkan perilaku NtReleaseSemaphore() yang ditemukan pada Windows. CodeWeavers` Elizabeth Figura telah memimpin upaya ini dengan CodeWeavers berkolaborasi dengan Valve dan pemangku kepentingan lainnya.
Sangat menarik untuk melihat pagi ini bahwa Greg Kroah-Hartman telah memasukkan patch NTSYNC ke cabang char/misc char-misc-next. Dengan patch yang sekarang ada di sana, patch tersebut akan dikirimkan untuk jendela penggabungan Linux 6.10 yang dibuka pada bulan Mei dan kemudian memulai debutnya sebagai versi stabil pada musim panas ini -- kecuali jika ada masalah atau keberatan di menit-menit terakhir yang diajukan oleh Linus Torvalds.
Tahun yang sangat menarik bagi para gamer Linux dengan NTSYNC menjadi jalur utama, pekerjaan berkelanjutan seputar HDR dan peningkatan tampilan lainnya, dan semua kemajuan Wayland yang sedang dilakukan, di antara kemajuan dukungan perangkat keras Linux yang biasa dan pencapaian kernel umum lainnya yang terlihat pada tahun 2024.
Itulah berita seputar Linux 6.10 Untuk Menggabungkan Driver NTSYNC Untuk Meniru Primitif Sinkronisasi Windows NT, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.