Menjelang pengumuman RDNA3 AMD untuk besok, 3 November, kode driver grafis Radeon open-source Mesa 22.3 terus melihat lebih banyak pendaratan kerja pemberdayaan RDNA3/GFX11.
Penggabungan penting yang akhirnya mendarat hari ini adalah mengadaptasi kode kompiler driver grafis untuk RadeonSI dan RADV/ACO untuk GFX11 yang memiliki register tujuan umum vektor (VGPR) 50% lebih banyak daripada perangkat keras RDNA2 saat ini.
Kembali pada bulan September terungkap oleh tambalan kompiler LLVM ke back-end kompiler shader AMDGPU bahwa ada 50% lebih banyak VGPR dengan RDNA3. Mengoptimalkan penggunaan VGPR yang optimal / menurunkan tekanan register VGPR adalah strategi pengoptimalan shader yang umum untuk kinerja sementara peningkatan 50% dalam jumlah register pasti akan membantu mengurangi tekanan untuk membantu kinerja yang lebih baik.
Back-end kompiler shader AMDGPU LLVM mendapatkan perubahannya kembali pada bulan September sementara akhirnya hari ini MR ini berhasil masuk ke Mesa 22.3, terutama untuk penggunaan "RADV" Radeon Vulkan dengan back-end kompiler ACO alternatifnya yang dikembangkan oleh Valve. Sekarang jalur kode kompiler ACO dapat mengetahui jumlah register vektor yang tersedia untuk GFX11 (RDNA3) daripada salah mengasumsikan sama dengan GFX10.3.
Bersiaplah untuk mempelajari lebih lanjut tentang grafis AMD RDNA3 besok menjelang benchmark Linux di masa mendatang. Sepertinya Mesa 22.3 akan menjadi dasar yang baik untuk dukungan Linux grafis AMD generasi berikutnya. Di sisi kernel mungkin Linux 6.0 atau yang lebih baru, tetapi saya akan tahu lebih banyak setelah memberikan ulasan Linux dengan langsung ke perangkat keras baru untuk melihat apakah ada bit pengaktifan yang masih diperlukan dari Linux 6.1 yang sedang dikembangkan, dll. .
Itulah berita seputar Open-Source AMD Linux Driver Bersiap Untuk 50% Lebih Banyak VGPR Dengan RDNA3, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.