SDL 2.26 telah dirilis secara resmi sebagai versi terbaru dari perpustakaan yang banyak digunakan ini oleh game lintas platform dan perangkat lunak lain yang ingin mengabstraksi berbagai perbedaan perangkat keras/perangkat lunak antar sistem. Dengan dirilisnya SDL 2.26, SDL 3.0 sekarang secara resmi sedang dikembangkan.
Fitur SDL 2.26 disimulasikan vsync untuk penyaji perangkat lunak SDL2, petunjuk joystick baru, driver HIDAPI sekarang mendukung pengontrol Nintendo Wii dan Sony PlayStation 3, dukungan API papan klip pilihan utama X11 di Linux, petunjuk baru di Linux seputar emulasi warp penunjuk tetikus di bawah Wayland, Dukungan input keyboard lunak IME di Android, dan banyak lagi. Ada juga banyak perbaikan bug dengan SDL 2.26.
Unduhan dan detail lebih lanjut tentang SDL 2.26 dapat ditemukan melalui GitHub.
Seperti dicatat beberapa hari yang lalu, dengan SDL 2.26 sekarang dirilis, SDL3 secara resmi memasuki pengembangan. SDL 3.0 kemungkinan akan melihat Wayland lebih disukai daripada Server X.Org secara default, PipeWire secara default, dan pekerjaan modernisasi lainnya serta pembersihan API. Kemungkinan juga ada dukungan ANGLE yang lebih baik, API input video, I/O file asinkron, dan berbagai fitur lainnya.
Sejak rilis SDL 2.26, yang sudah digabungkan mulai mengubah semua referensi "SDL 2" ke "SDL 3" untuk apa yang akan menjadi rilis besar berikutnya ini ke perpustakaan yang banyak digunakan ini oleh game Steam dan lintas platform lainnya judul.
Itulah berita seputar SDL 2.26 Dirilis, Pengembangan SDL3 Sekarang Sedang Berlangsung, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.