WebKitGTK sebagai port mesin rendering WebKit yang digunakan oleh GNOME Web (Epipahny) dan perangkat lunak lain untuk menampilkan konten web sedang beralih menggunakan Skia untuk rendering 2D-nya.
Mesin grafis Skia sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google memungkinkan rendering yang dipercepat GPU melalui ANGLE dan Vulkan. Rasterisasi perangkat lunak CPU, dan banyak lagi. Skia digunakan oleh Google Chrome, Mozilla Firefox, dan banyak perangkat lunak lain untuk grafik 2D sementara sekarang WebKitGTK dan WPEWebKit juga sedang bertransisi ke sana.
Carlos Garcia Campos bersama Igalia menulis postingan blog minggu ini yang menguraikan proyek sumber terbuka yang beralih ke Skia untuk rendering grafis 2D. Banyak upaya telah dilakukan untuk mencoba mengoptimalkan kinerja WebKitGTK/WPEWebKit, dan pada akhirnya mereka menemukan bahwa menggunakan Skia adalah cara terbaik untuk mencapai kinerja yang lebih baik.
Carlos Garcia Campos menjelaskan:
“Pada bulan Desember 2023 kami membuat keputusan untuk mencoba Skia secara internal dan melihat apakah upaya mempertahankan proyek ini sebagai modul pihak ketiga di dalam WebKit sepadan. Hanya dalam satu bulan kami telah mengimplementasikan cukup banyak fitur untuk dapat menjalankan semua Tes MotionMark. Hasil di desktop cukup mengesankan, mendapatkan skor dua kali lipat dari hasil global MotionMark. Kami masih harus melakukan lebih banyak tes di perangkat tertanam yang merupakan target sebenarnya dari WPE, tapi jelas bahwa, setidaknya di desktop , dengan implementasi awal yang bahkan tidak dioptimalkan (kami mempertahankan arsitektur saat ini yang dioptimalkan untuk rendering CPU), kami mendapatkan hasil yang jauh lebih baik.
...
Pada bulan Februari 2024 kami mencapai titik di mana cabang internal Skia kami berada dalam kondisi “upstreamable”, jadi tidak ada alasan untuk terus bekerja secara swasta. Kami bertemu dengan beberapa tim dari Google, Sony, Apple dan Red Hat untuk berdiskusi dengan mereka tentang niat kami untuk beralih dari Kairo ke Skia, melakukan upstreaming apa yang kami miliki sesegera mungkin. Kami mendapat masukan yang sangat positif dari mereka semua, jadi kami mengirim email ke milis pengembang WebKit untuk mempublikasikannya. Dan sekali lagi kami hanya mendapat feedback positif, jadi kami mulai menyiapkan patch untuk mengimpor Skia ke WebKit, menambahkan integrasi CMake dan implementasi awal Skia untuk port WPE yang sudah masuk ke main.
Kami akan terus mengerjakan implementasi Skia di WebKit upstream, dan kami juga memiliki rencana untuk mengubah arsitektur kami agar lebih mendukung kasus rendering GPU dengan cara yang lebih efisien. Kami tidak memiliki tenggat waktu, tenggat waktu akan siap ketika kami telah menerapkan semua yang saat ini didukung oleh Kairo, kami tidak berencana untuk beralih ke regresi. Kami fokus pada port WPE untuk saat ini, namun suatu saat kami akan mulai mengerjakan GTK juga dan port lain yang menggunakan Kairo pada akhirnya akan mulai mendapatkan dukungan Skia juga."Pelajari lebih lanjut tentang Skia untuk WebKitGTK/WPEWebKit melalui postingan blog Igalia.
Itulah berita seputar WebKitGTK Pindah Ke Skia Untuk Rendering 2D Untuk Menghasilkan Performa Lebih Baik, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.