Cara Memperbaiki Kesalahan "Tidak Ada Kamera Ditemukan di Scene" di Blender
Blender adalah alat grafis gratis yang memungkinkan pengguna membuat efek visual, model cetak 3D, dan film animasi. Meskipun melayani materi iklan profesional dan amatir, beberapa pengguna terkadang menemukan kesalahan "Tidak ada kamera yang ditemukan di tempat kejadian". Masalah ini mencegah Anda menyelesaikan proyek karena program tidak dapat membuat adegan dengan sukses. Untungnya, ada beberapa cara untuk menyelesaikan masalah dan membuat animasi yang indah.
Terus membaca untuk mempelajari lebih lanjut.
Tidak Ada Kamera Ditemukan di Blender Scene
Jika perangkat lunak tidak dapat mendeteksi kamera dalam adegan yang Anda buka, ada dua kemungkinan solusi. Anda dapat menambahkan kamera dan mengaktifkan perangkat lunak untuk mendeteksinya. Atau, Anda dapat mengubah pengaturan kamera di panel "Properties".
Menambahkan Kamera di Blender
A kamera adalah elemen terpenting dari setiap adegan di Blender. Ini memungkinkan perangkat lunak untuk menganalisis dan membuat adegan, memungkinkan pengguna untuk mengekspor animasi dan efek visual tanpa kesulitan. Blender menganggap semua objek yang ditunjuk kamera sebagai elemen pemandangan, sehingga mereka akan muncul di proyek yang sudah selesai. Ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk menambahkan kamera ke adegan:
Tahan "Ctrl + A" untuk membuka menu "Tambah". Tahan kursor di atas opsi "Kamera" dan klik kiri untuk memilihnya. Atau, pilih "Kamera" menggunakan tombol panah atas dan bawah PC Anda. Klik "Enter." Objek kamera
A akan muncul di dekat kursor 3D. Tekan "0" pada papan nomor Anda untuk mengaktifkan tampilan kamera.
Kursor 3D menentukan di mana program menempatkan objek baru. Untuk memposisikan ulang kursor, ketuk “Shift + C.”
Jika Anda tidak puas dengan posisi kamera, Anda dapat bereksperimen dengan penempatan yang berbeda hingga Anda menampilkan semua objek.
Ada dua metode untuk memindahkan kamera di Blender. Yang pertama disebut translate dan bekerja mirip dengan panning kamera. Yang kedua memungkinkan pengguna memiringkan kamera searah jarum jam, berlawanan arah jarum jam, ke bawah, dan ke atas.
Langkah berikut akan membantu Anda menerjemahkan kamera yang ditambahkan:
Pilih kamera.Ketuk “G” dan gerakkan kursor untuk menggeser kamera.
Untuk memutar kamera di Blender :
Pilih kamera dan tahan "R." Ubah posisi kursor searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam untuk memiringkan tampilan kamera. Tahan "Z" untuk memutar kamera dan memutarnya ke kiri atau kanan.
Sebaiknya gerakkan kamera saat tampilan kamera terbuka. Untuk memastikan kamera dan tampilan sudut pandang cocok,
tekan "Ctrl + Alt + 0" pada papan nomor Anda.
Jika Anda telah memeriksa pengaturan kamera, Anda mungkin telah memperhatikan bahwa adegan Anda sudah berisi kamera. Tetapi jika kesalahan berlanjut, Anda mungkin secara tidak sengaja mematikannya saat mengedit adegan. Untungnya, mengaktifkan kamera relatif mudah. Untuk melakukannya:
Navigasi ke bagian "Outliner" di bagian kanan layar.Pilih ikon kamera kecil untuk mengaktifkannya.Toggle visibility.
Blender sekarang seharusnya dapat mendeteksi kamera saat merender adegan.
Ketika metode di atas menghasilkan tidak ada hasil, periksa apakah Anda telah membuka file dengan banyak adegan. Jika itu masalahnya, tidak semua adegan mungkin berisi kamera, mencegah Anda mengedit proyek Anda. Telusuri setiap adegan dan tambahkan kamera untuk mengaktifkan rendering. Ingatlah untuk memposisikan ulang setiap kamera sehingga semua objek muncul di produk jadi. Juga, pastikan Anda telah mengaktifkan semua kamera dengan menuju ke bagian "Outliner".
Tweak Pengaturan Kamera
Blender memiliki beberapa kontrol kamera, yang dapat membingungkan pengguna. Bagian lain yang memengaruhi kamera pemandangan adalah panel "Properti". Saat Anda menuju ke "Properties" dan menyesuaikan pengaturan kamera, kesalahan "tidak ada kamera" akan hilang. Berikut adalah langkah-langkah untuk melakukannya:
Buka panel "Properties" dan pilih tab "Scene". Tab harus berisi tiga bidang. Periksa bidang "Kamera". Jika kosong, tekan untuk membuka menu tarik-turun dan tambahkan kamera.
Kecuali Anda memilih kamera melalui panel "Properties", program mungkin tidak mendeteksi kamera yang Anda buat di tempat kejadian.
Jika Anda sedang bekerja dengan file yang berisi banyak adegan, sesuaikan panel "Properties" untuk masing-masing adegan agar memungkinkan Blender membuat animasi Anda.
Tambahkan Kamera ke Setiap Adegan untuk Keberhasilan Rendering
Blender adalah alat grafis yang hebat, tetapi fitur-fiturnya tidak selalu ramah pengguna. Jika Anda mengalami kesalahan "Tidak ditemukan kamera", Anda dapat menyelesaikannya dengan cepat dengan menambahkan kamera ke pemandangan Anda atau mengubah pengaturan melalui panel "Properti". Ingat bahwa ketika bekerja dengan beberapa adegan, Anda harus membuat kamera baru di setiap adegan untuk membuat animasi Anda berhasil.
Pernahkah Anda menghadapi masalah ini di Blender sebelumnya? Manakah dari metode di atas yang membantu Anda memperbaikinya? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.