Vulkan 1.3.211 keluar hari ini dan hadir dengan ekstensi baru lainnya untuk membantu implementasi seperti Mesa`s Zink untuk mengimplementasikan OpenGL API di atas Vulkan.
Vulkan 1.3.211 hadir hanya satu minggu setelah Vulkan 1.3.210 dengan pustaka pipa grafisnya yang terkenal dan primitif yang menghasilkan ekstensi kueri. Vulkan 1.3.211 memiliki beberapa klarifikasi/koreksi dokumentasi tetapi tidak ada yang terlalu menonjol di sana.
Yang paling menonjol dengan pembaruan Vulkan 1.3.211 hari ini adalah pengenalan ekstensi baru, VK_EXT_image_2d_view_of_3d. Ekstensi VK_EXT_image_2d_view_of_3d dirancang oleh Mike Blumenkrantz dari Valve yang dikenal karena karyanya di Mesa`s Zink serta kontribusi dari NVIDIA, Samsung, Igalia, Broadcom, AMD, Google, dan Imagination.
VK_EXT_image_2d_view_of_3d adalah untuk membiarkan satu irisan gambar 3D digunakan sebagai tampilan 2D dalam deskriptor gambar agar lebih cocok dengan perilaku OpenGL untuk membantu implementasi seperti Zink bekerja untuk mengekspos GL API melalui Vulkan.
Ekstensi ini memungkinkan satu irisan gambar 3D untuk digunakan sebagai tampilan 2D di deskriptor gambar, mencocokkan fungsi glBindImageTexture di OpenGL dengan parameter `layer` yang disetel ke true dan pengikatan tampilan 2D yang disediakan oleh ekstensi EGL_KHR_gl_texture_3D_image. Ini terutama ditujukan untuk mendukung emulasi GL. Penggunaan VK_EXT_image_2d_view_of_3d oleh Zink dan dukungan oleh driver Vulkan Mesa mungkin akan segera didorong untuk Mesa 22.1. Ini hanyalah yang terbaru dari sejumlah ekstensi Vulkan yang muncul untuk membantu mengimplementasikan OpenGL dan API 3D lainnya di atas Vulkan.
Spek Vulkan terbaru ini bisa dilihat di Vulkan.org.
Itulah berita seputar Vulkan 1.3.211 Membawa Ekstensi Lain Untuk Membantu Implementasi Zink OpenGL, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.