AMD HIP vs NVIDIA CUDA vs NVIDIA OptiX Pada Blender 3.2
Minggu lalu dengan rilis Blender 3.2 membawa dukungan AMD HIP untuk Linux untuk menyediakan akselerasi GPU Radeon, saya memposting beberapa benchmark awal seri AMD Radeon RX 6000 dengan HIP melawan NVIDIA RTX dengan OptiX. Ada minat oleh beberapa pembaca Phoronix untuk juga melihat hasil NVIDIA CUDA meskipun OptiX dalam kondisi baik dengan GPU RTX, jadi dengan itu di sini adalah hasil NVIDIA CUDA vs NVIDIA OptiX vs AMD HIP dengan Blender 3.2 di Ubuntu Linux.
Back for pengujian asli saya, saya melakukan benchmark NVIDIA CUDA pada Blender 3.2 tetapi sebenarnya tidak terlalu menarik: Dukungan OptiX dalam kondisi yang baik dengan Blender, pada dasarnya melihat "terbaik vs. terbaik" dalam hal dukungan GPU yang optimal untuk baik AMD dan NVIDIA, dan benchmark CUDA tidak benar-benar mengubah posisi dengan masih keluar di depan AMD HIP di Linux. Saya bermaksud untuk hanya menyertakan tautan OpenBenchmarking.org ke hasil CUDA di artikel asli, tetapi karena beberapa pembaca Phoronix bertanya tentang metrik CUDA, artikel ini memiliki OptiX vs. CUDA vs. HIP untuk analisis berdampingan yang mudah.
Bahkan dengan NVIDIA CUDA melawan AMD HIP di Linux, NVIDIA masih unggul seperti yang ditunjukkan oleh hasil ini. Seperti disebutkan dalam artikel saya sebelumnya, saya tidak dapat membuat AMD HIP bekerja untuk RDNA1 atau GPU sebelumnya dengan Blender 3.2 di Linux. Notulen rapat ini mencatat bahwa mereka mengetahui "bug kritis" RDNA1 dan untuk Blender 3.3 adalah tempat mereka berharap agar GFX9/Vega bekerja di Linux dan Windows. Sementara untuk Blender 3.4 adalah rencana AMD saat ini untuk memiliki hardware ray-tracing yang didukung secara native untuk Radeon GPUs.
Blender 3.4 diharapkan akan dirilis pada bulan Desember, jadi kita akan lihat oleh mereka apakah dukungan AMD HIP ray-tracing sudah siap untuk digunakan. kemudian atau dialihkan ke rilis Blender di 2023.
Anyhow, bagi mereka yang bertanya-tanya bagaimana NVIDIA CUDA vs NVIDIA OptiX vs AMD HIP menumpuk di Linux dengan driver terbaru pada Blender 3.2, berikut adalah benchmark dengan seri Radeon RX 6000 dan NVIDIA Kartu grafis seri GeForce RTX 30 yang saya miliki untuk pengujian. Konsumsi daya GPU menggunakan antarmuka pemantauan daya terbuka di Linux dan suhu inti GPU yang terpapar juga dicatat selama pembandingan Blender 3.2 ini.
Itulah berita seputar AMD HIP vs NVIDIA CUDA vs NVIDIA OptiX Pada Blender 3.2, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.