Salah satu dari banyak proyek sumber terbuka Intel yang luar biasa untuk pembuat konten adalah OSPRay Studio yang merupakan visualisasi interaktif dan aplikasi ray-tracing yang dibangun di atas mesin ray-tracing portabel OSPRay mereka. OSPRay Studio telah membuat kemajuan yang stabil sejak debutnya di tahun 2020 dan hari ini adalah pembaruan terbaru mereka.
OSPRay Studio 0.11 dibangun dari rilis OSPRay 2.10 minggu lalu. OSPRay Studio 0.11 yang baru juga menghadirkan berbagai peningkatan UI, dukungan kamera adegan yang ditingkatkan, peningkatan penanganan batch, dukungan ekstensi INTEL_lights_sunsky untuk importir glTF, dukungan untuk ekstensi glTF KHR_materials_emissive_strength, dukungan untuk ekstensi lampu multi-vendor dalam satu node dalam adegan glTF, dan sejumlah perbaikan bug.
Log perubahan lengkap dan unduhan OSPRay Studio 0.11 untuk Windows / Linux / macOS tersedia dari GitHub.
Pembaruan mesin OSPRay 2.10 minggu lalu beralih ke membutuhkan kompiler Intel ISPC yang lebih baru, persyaratan perpustakaan kernel volume OpenVKL yang lebih baru, berbagai perbaikan, dan peningkatan lainnya.
OSPRay dan OSPRay Studio terus berkembang dengan baik bersama dengan portofolio Intel oneAPI secara keseluruhan. Bagi mereka yang penasaran, saya telah menjalankan sejumlah benchmark OSPRay 2.10 di sini pada CPU yang berbeda. Saya juga terus melakukan banyak benchmark OSPRay Studio pada CPU yang berbeda dan akan segera mencoba rilis OSPRay Studio 0.11 yang baru.
Itulah berita seputar Intel Merilis Aplikasi Visualisasi / Pelacakan Ray OSPRay Studio v0.11, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.