DXVK 1.10.2 telah dirilis sebagai versi terbaru dari implementasi Direct3D 9/10/11 di atas Vulkan API yang terutama digunakan dengan Proton untuk Steam Play untuk menikmati game Windows di Linux.
DXVK 1.10.2 adalah rilis terakhir yang direncanakan sebelum meningkatkan persyaratan API Vulkan untuk DXVK, seperti mewajibkan dukungan rendering dinamis dan fitur baru lainnya. DXVK 1.10.2 memiliki berbagai perbaikan bug umum serta sejumlah perbaikan khusus game untuk judul seperti Day Z, DiRT Rally, Myst V, Star Wars: The Force Unleshed II, Sonic Adventure 2, dan banyak game lainnya.
- Menerapkan peta kubus non-seamless untuk D3D9 menggunakan ekstensi VK_EXT_non_seamless_cube_map jika didukung oleh driver
- Memperbaiki masalah dengan versi terbaru dari driver pengembang Nvidia Vulkan yang tidak menggunakan cache shader pada disk dengan DXVK
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan file cache negara tidak ditulis dengan benar
- Memperbaiki masalah di mana penghalang yang salah akan dipancarkan untuk rendering UAV (#2696)
- Memperbaiki masalah di mana opsi d3d11.samplerAnisotropy akan berlaku untuk jenis sampler yang salah
- Memperbaiki potensi masalah saat menggunakan cache status yang dibuat pada driver dengan set fitur yang berbeda
- Memperbaiki stensil yang rusak di D3D9
- Memperbaiki masalah build di GCC 12.1
- Pembersihan UAV yang dioptimalkan di D3D11 untuk memungkinkan pengemudi menggunakan kompresi gambar lebih sering
- Kinerja kompresi dalam memori yang dioptimalkan untuk kode shader SPIR-V
- Beyond Good and Evil: Mengatasi poros cahaya yang hilang (#2680)
- Hari Z: Mengaktifkan opsi d3d11.cachedDynamicResources untuk mengatasi masalah kinerja (PR #2709)
- Dead Space: Memperbaiki rendering bayangan dan menambahkan 60 kunci FPS untuk mengatasi bug game (#2704)
- Dirt Rally: Memperbaiki potensi GPU hang karena bug game di shader
- Godfather: Memperbaiki kerusakan pada sistem yang tidak mendukung 16x MSAA (#2590)
- Limbo: Aktifkan batas 60 FPS untuk mengatasi bug game (PR #2566)
- Majesty 2: Mengatasi bug game yang menyebabkan masalah pada GPU dan sistem terintegrasi dengan VRAM lebih dari 2GB (#1542, #PR 2612)
- Myst V: Mengatasi masalah saat kata "Radeon" bukan bagian dari nama perangkat pada GPU AMD (#2661)
- Onechanbara Z2: Chaos: Memperbaiki efek partikel dan elemen UI tidak ditampilkan dengan benar (#2701)
- Pemusnahan Planet: TITANS: Memperbaiki kerusakan saat membuat rantai swap pada jendela NULL (PR #2665), serta kerusakan karena membuat terlalu banyak utas pekerja internal (#2670).
- Plants vs. Zombies Garden Warfare 2: Mengatasi crash saat game mendeteksi GPU AMD (PR #2700)
- Return of Reckoning: Mengatasi masalah peluncur (#2568, PR #2579)
- Scrapland Remastered: Mengatasi masalah layar hitam (#2398, PR #2574)
- Radio Kecil Televisi Besar: Mengatasi masalah layar hitam (PR #2646)
- Sonic Adventure 2: Memperbaiki efek partikel yang hilang (#2672, PR #2677)
- Edisi Platinum SpellForce: Memperbaiki kerusakan (#2710, PR #2711)
- Panglima Tertinggi: Memperbaiki efek partikel yang hilang (#2638, PR #2682, PR #2684)
- Star Wars: The Force Unleashed II: Memperbaiki beberapa efek partikel yang tidak ditampilkan dengan benar (PR #2584)
- Star Wars: The Old Republic: Memperbaiki masalah rendering (#2676, PR #2681) Mereka yang membangun DXVK dari sumber dapat menemukan rilis v1.10.2 melalui GitHub sementara mungkin segera akan menjadi rilis Proton baru untuk akses mudah ke versi baru ini melalui Uap.
Itulah berita seputar DXVK 1.10.2 Dirilis Dengan Banyak Perbaikan Game, Pengoptimalan Kinerja, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.