Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

Rendering GPU Intel oneAPI Tampak Siap Untuk Blender 3.3

Posted on July 13, 2022 by Syauqi Wiryahasana
Upaya Intel untuk menambahkan dukungan oneAPI/SYCL ke Blender untuk akselerasi GPU dengan perangkat keras Arc Graphics yang akan datang tampaknya dikunci untuk rilis Blender 3.3 yang akan datang. Seperti yang telah saya tulis sebelumnya, selama berbulan-bulan para insinyur Intel dengan komunitas Blender telah mengerjakan dukungan rendering GPU oneAPI untuk mesin Cycles untuk melengkapi target NVIDIA CUDA/OptiX dan AMD HIP. Sejak Blender 3.0 menjatuhkan OpenCL, target API satu ini akan menjadi satu-satunya pilihan untuk akselerasi GPU dengan GPU diskrit Intel untuk perangkat lunak pemodelan 3D ini. Kode oneAPI untuk Blender kini telah diaudit/disetujui setelah melalui beberapa putaran peninjauan dalam beberapa bulan terakhir. Catatan rilis Blender 3.3 yang sedang berjalan menyebutkan dukungan rendering GPU Intel ini. Perlu dicatat bahwa hanya Intel Arc GPU yang didukung untuk dGPU Intel saat ini dan yang akan datang -- sayangnya, akselerasi GPU Blender tidak berhasil untuk grafis terintegrasi Intel yang ada. Intel oneAPI

Saat ini, dukungan rendering GPU API yang satu ini hanya untuk Windows tetapi Intel bekerja untuk mendukung Linux tepat waktu untuk rilis terakhir Blender 3.3. Intel Compute Runtime 22.10.22597 adalah versi yang diharapkan bagi pengguna Linux untuk siap menggunakan Blender 3.3. Kernel juga dikompilasi pada saat pertama kali dijalankan yang bisa sangat lambat tetapi mereka juga berharap untuk memperbaikinya untuk final Blender 3.3, "Kernel dikompilasi saat rendering untuk pertama kalinya. Saat ini ini bisa lambat, misalnya 15 menit. Kami sedang bekerja untuk menggabungkan kernel yang dikompilasi dengan Blender untuk rilis final sebagai gantinya." Sangat menyenangkan melihat ini dikuadratkan untuk Blender 3.3 dan tepat waktu untuk GPU desktop Arc Graphics yang akan datang yang diluncurkan tahun ini. Blender 3.3 stabil diharapkan akan dirilis pada awal September.

Itulah berita seputar Rendering GPU Intel oneAPI Tampak Siap Untuk Blender 3.3, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically