Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

Blender 3.3 LTS Resmi Dirilis dengan Alur Kerja Rambut Baru, Dukungan untuk Intel Arc Graphics

Posted on September 07, 2022 by Syauqi Wiryahasana

Blender Foundation hari ini merilis Blender 3.3 sebagai versi stabil terbaru dari perangkat lunak grafis komputer 3D yang kuat, gratis, open-source, dan lintas platform ini.

Blender 3.3 hadir tepat tiga bulan setelah Blender 3.2 dan membawa banyak perubahan, dimulai dengan dukungan untuk grafis Intel Arc, yang memerlukan driver Intel Linux 22.26.23570 atau yang lebih baru, Rendering GPU AMD untuk kartu grafis Vega, seperti Radeon VII, Radeon RX Vega Series dan Radeon Pro WX 910, di Linux, ruang warna Filmic sRGB baru untuk gambar , serta alur kerja rambut baru menggunakan objek kurva baru.

UI Blender telah diperbarui dengan bidang teks yang menampilkan kandidat dalam lebih banyak situasi, bilah gulir yang selalu terlihat, tata letak yang ditingkatkan dari pengaturan UI Peramban File di Preferensi, serta peningkatan kinerja View Layer dan Library Mengganti mode tampilan.

Rilis ini mengimplementasikan operator "Image from Plane Marker" yang membuat atau memperbarui blok data gambar dari piksel yang dilihat oleh pesawat ma rker, mengimplementasikan pra-isi data pelacakan gerak untuk node compositor, menambahkan faktor pencampuran topeng untuk overlay gabungan dan opsi overlay visibilitas spline topeng, menambahkan metode filter untuk mengubah strip, dan menambahkan sistem retiming baru ke Sequencer.

The Timeline dan Dopesheet editor telah diperbarui di Blender 3.3 untuk menampilkan keyframes Grease Pencil, serta mode Action dari Dopesheet, yang sekarang menunjukkan properti kustom aktif Action.

The Grease Pencil menerima menu pemilihan Material menggunakan tombol U dalam mode Sculpt, Noise baru parameter pengubah yang memungkinkan Anda menentukan kapan pola derau acak berubah dan ubah derau di bingkai utama, mode Ping Pong baru untuk pengubah Time Offset, serta sekumpulan fungsionalitas LineArt baru, termasuk perhitungan Kontur Bayangan dan Cahaya baru, Siluet baru fungsionalitas, dan prioritas persimpangan.

Blender 3.3 juga menambahkan fitur baru ke area pemodelan, termasuk properti baru di Shade Smooth o perator untuk mengaktifkan Auto Smooth, metode gertakan baru yang mengubah geometri ke Wajah Terdekat, meningkatkan kualitas UV dan alur kerja, dan kemampuan untuk menggunakan pengubah deformasi permukaan saat jaring target meningkatkan jumlah simpul.

Dukungan untuk mengemas set tekstur UDIM ke dalam File .blend sekarang didukung dalam rilis Blender baru, yang menambahkan operator untuk menduplikasi lapisan atribut warna aktif, menambahkan mode elastis ke alat transformasi, menambahkan ikon baru untuk alat pemangkasan, dan secara signifikan meningkatkan kinerja gambar saat memahat dengan EEVEE diaktifkan.

Di antara perubahan penting lainnya, Blender 3.3 meningkatkan kinerja perangkat lunak saat mengimpor file Alembic, OBJ, atau USD yang berisi sejumlah besar objek, menambahkan dukungan untuk preset ke operator ekspor, menambahkan dukungan untuk mengimpor dan mengekspor .obj vertex warna, dan menambahkan pengimpor STL (.stl) eksperimental yang ditulis dalam C++ yang hingga 8x lebih cepat daripada yang Python one.

Anda dapat mengunduh ad Blender 3.3 sekarang juga dari situs resminya. Ini adalah rilis LTS (Dukungan Jangka Panjang) yang akan didukung dengan pembaruan pemeliharaan selama 2 tahun ke depan sebagai bagian dari program Blender LTS.


Sumber: Google, 9to5linux.com
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically