Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

GravityMark 1.70 Dirilis Dengan VK_EXT_mesh_shader, Dukungan Vulkan ReBAR

Posted on September 04, 2022 by Syauqi Wiryahasana
GravityMark 1.70 telah dirilis sebagai benchmark grafis multi-API yang dikembangkan oleh Tellusim Technologies yang dimulai oleh salah satu mantan pengembang mesin Unigine. Penting dengan pembaruan GravityMark 1.70 akhir pekan ini adalah VK_EXT_mesh_shader sekarang didukung. Ekstensi shader mesh Vulkan multi-vendor ini memulai debutnya minggu lalu dalam rilis Vulkan 1.3.226. Ini dibangun di atas pekerjaan yang dimulai oleh NVIDIA dengan ekstensi mesh shader khusus vendor mereka sejak zaman Turing dan membuatnya sesuai untuk digunakan oleh semua vendor GPU utama. NVIDIA Vulkan beta telah menambahkan dukungan untuk ekstensi ini, driver Intel Linux Vulkan mendukungnya di Mesa 22.3, dan driver Radeon RADV memiliki permintaan penggabungan terbuka untuk menambahkannya di sana juga. GravityMark telah mendukung ekstensi NVIDIA mesh shader sementara sekarang ada dukungan VK_EXT_mesh_shader. Juga penting dengan pembaruan GravityMark 1.70 hari Sabtu adalah menambahkan dukungan Vulkan Resizable BAR (ReBAR) untuk digunakan dengan GPU modern dan membantu memeras lebih banyak kinerja dari benchmark GPU modern yang menuntut ini.

Windows / Linux / macOS unduhan dan detail lebih lanjut tentang GravityMark 1.70 sebagai benchmark gratis ini melalui gravitymark.tellusim.com. Saya akan memiliki tolok ukur v1.70 di putaran berikutnya dari tolok ukur GPU Linux.

Itulah berita seputar GravityMark 1.70 Dirilis Dengan VK_EXT_mesh_shader, Dukungan Vulkan ReBAR, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically