Awal bulan ini salah satu tonggak menarik untuk implementasi OpenCL "Rusticl" Mesa's Rust adalah menjalankan Rusticl di Zink sehingga implementasi OpenCL ini berjalan di atas driver Gallium3D ini pada gilirannya berjalan di atas driver Vulkan bare metal. Sampai kemarin beberapa kode yang diperlukan itu digabung ke Mesa 22.3.
Mesa 22.3 akan menjadi rilis fitur besar untuk set driver GPU open-source ini dan akan dikirimkan dengan stabil sebelum Natal. Salah satu area besar untuk Mesa 22.3 adalah implementasi Rusticl yang menyediakan dukungan OpenCL 3.0 modern untuk driver Gallium3D, lengkap dengan dukungan gambar OpenCL. Rusticl jauh lebih baik daripada driver OpenCL Gallium3D "Clover" yang sudah ada yang tidak melihat banyak aktivitas selama bertahun-tahun.
Selain Rusticl yang bekerja dengan semakin banyak driver Gallium3D seperti RadeonSI dan Intel ANV, Rusticl di atas Zink membukanya untuk dijalankan pada driver Vulkan -- dan dengan kinerja yang baik juga. Untuk dukungan Rusticl-on-Zink yang dibicarakan sejak awal bulan ini, beberapa dari dukungan yang diperlukan itu kini telah digabungkan.
Pengembang Zink utama, Mike Blumenkrantz mengirimkan dukungan shader KERNEL untuk Zink. Dukungan shader tipe KERNEL untuk Zink ini adalah persyaratan agar Rusticl berfungsi.
Karol Herbst menjalankan Rusticl di Zink, yang pada dasarnya berarti cara lain untuk mengimplementasikan OpenCL di atas Vulkan.
Pengembang utama Rusticl Karol Herbst dari Red Hat berkomentar di MR itu, "Saya masih memiliki beberapa hal untuk di-mainline, tetapi tidak ada yang besar dan saya tidak` t benar-benar menemukan waktu untuk membersihkannya sampai besok. Dengan gambar ini pada dasarnya bekerja dan saya dapat mulai melakukan pemberdayaan yang tepat di pedesaan."
Masih ada beberapa hari lagi hingga percabangan / fitur Mesa 22.3 yang diharapkan, jadi kita akan melihat apa yang dilakukan oleh peningkatan driver GPU Linux open-source lainnya untuk rilis fitur triwulanan ini. Mesa 22.3.0 pada gilirannya akan keluar sekitar akhir November atau awal Desember jika semuanya berjalan dengan baik.
Itulah berita seputar Dukungan Zink Lands Kernel Shader Untuk Menjalankan Rusticl OpenCL, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.