Pada konferensi XDC 2022 minggu lalu, insinyur Google Rob Clark mempresentasikan VirtGPU DRM Native Contexts dan potensi di sana untuk kinerja yang jauh lebih baik - terutama untuk bermain game - dalam mesin virtual daripada menggunakan virtualisasi tingkat API seperti dengan Virgl.
Dengan konteks asli DRM VirtGPU, mungkin ada kinerja GPU yang hampir asli dalam mesin virtual menggunakan virglrenderer dengan konteks asli DRM. Performa hampir asli dapat "dalam beberapa persen atau kurang" sambil juga menikmati overhead CPU yang lebih rendah. Dukungan konteks asli ini melibatkan beberapa perubahan kecil pada Mesa dan Virglrenderer.
Ini sudah dikerjakan dan digunakan dalam lingkup Google Chrome OS. Ada juga ruang untuk peningkatan dan pengoptimalan lebih lanjut bagi mereka yang tertarik dengan prospek bermain game dalam VM di Linux.
Pelajari lebih lanjut tentang dukungan konteks asli DRM ini dengan Virglrenderer melalui slide Rob dan presentasi XDC 2022 yang disematkan di bawah.
Itulah berita seputar Konteks Asli DRM VirtGPU Menunjukkan Potensi Untuk Performa Gaming VM yang Baik, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.