Sudah lama ada rencana untuk mendukung Vulkan API dengan perangkat lunak sumber terbuka pemodelan 3D Blender tetapi ada kekurangan pengembang yang mengerjakannya. Untungnya, hal-hal mulai (perlahan) bersatu pada pengaktifan Vulkan untuk Blender.
An awal kosong Vulkan back-end kini telah ditambahkan. Ya, itu kosong dan tidak berguna untuk pengguna akhir, tetapi dikatakan sebagai pemblokir bagi pengembang lain yang ingin mulai mendorong pekerjaan Vulkan mereka sendiri. Catatan rapat modul Eevee/viewport hari ini menyebutkan:
- Komit awal dengan backend vulkan kosong telah ditambahkan. Beberapa pengembang menyebutkan bahwa mereka sedang menunggu hal itu terjadi untuk mulai mengerjakannya. Pekerjaan harus diatur di saluran obrolan #eevee-viewport-module.
- Patch awal untuk perubahan pada GHOST juga ditambahkan. Mereka yang ingin melacak kemajuan Vulkan ini dapat melakukannya melalui cabang kode Git temp-ghost-vulkan Blender.
Cabang temp-ghost-vulkan
Blender pagi ini menambahkan dukungan untuk menginisialisasi back-end Vulkan, minggu lalu adalah dukungan awal untuk MoltenVK untuk akhirnya memungkinkan penggunaan API Vulkan oleh Blender di Apple macOS, dan berbagai pekerjaan Vulkan tahap awal lainnya.
Mungkin akan cukup lama sebelum dukungan API Vulkan sepenuhnya dianut dan siap untuk pengguna akhir Blender, tapi itu bagus setidaknya melihat beberapa kemajuan yang dicapai. Dan semoga lebih banyak pengembang akan mulai bermain-main dengan dukungan Vulkan seperti yang disebutkan, sekarang setelah ada back-end kosong di tempatnya.
Itulah berita seputar Lebih Banyak Aktivitas Pengembangan Berdetak Di Sekitar Vulkan Untuk Blender, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.