Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

Frame Rate 48fps Avatar Bukan Masa Depan (Tapi Bukan Alasan Anda Berpikir)

Posted on December 24, 2022 by Syauqi Wiryahasana
Film Avatar kedua adalah yang terbaru dari (sangat) daftar singkat film-film besar yang menggunakan rekaman HFR atau High Frame Rate. Frame rate yang sangat halus ini memecah belah, tetapi beberapa pembuat film sangat menyukainya, namun kemungkinan besar tidak akan menjadi arus utama. Apa Itu Film HFR? frame rate dari tradisional 24 frame per detik (fps). Film HFR biasanya direkam pada kecepatan bingkai 48 fps atau lebih tinggi, dengan beberapa eksperimen bahkan mencapai hingga 120 fps. dan pengalaman menonton yang realistis dengan mengurangi buram gerakan dan meningkatkan kehalusan gambar yang dirasakan. Beberapa orang telah melaporkan bahwa film HFR memiliki kualitas yang lebih "seperti video", karena frekuensi gambar yang lebih tinggi dapat membuat rekaman tampak lebih hidup dan kurang "sinematik". buram gerakan dan gagap yang dapat membuat rekaman 3D yang bergerak cepat menjadi sulit untuk ditonton. Dalam Avatar James Cameron: The Way of Water, sutradara benar-benar beralih antara 24fps dan 48fps dengan cepat, tergantung di mana kekuatan HFR paling dibutuhkan dalam film tersebut. tampilan HFR adalah alasan kami tidak mungkin melihat HFR menjadi format arus utama. Sebenarnya, kecepatan bingkai agak sewenang-wenang, dan persepsi "sinematik" yang kita miliki tentang 24fps adalah fungsi ekspektasi dan pengalaman sebanyak foton mengenai retina. Waktu tertentu, pemirsa saat ini dan di masa depan akan terbiasa dengan yang lebih tinggi frame rate, menjadikan ini bukan masalah. Pertanyaannya adalah apakah HFR akan menjadi arus utama yang cukup untuk mendapatkan kesempatan ini, tetapi ada beberapa masalah yang menghadang. bahkan penyimpanan rekaman mentah, segera setelah Anda mulai merender efek CG (yang dihasilkan komputer) atau seluruh adegan CG, masalah besar akan muncul. Inilah Yang Digunakan untuk Hari Ini Movie CG dirender "offline", yang berarti bahwa setiap frame dirender dalam waktu lama menggunakan farm komputer besar. Memfilmkan pada 48fps hanya berarti mengambil foto dua kali lebih banyak dalam satu detik dibandingkan dengan film 24fps, tetapi menggandakan frekuensi gambar berarti menggandakan beban kerja rendering untuk CG. Jika Anda membutuhkan waktu render tiga bulan untuk menyelesaikan CG dalam film Anda, Anda sekarang membutuhkan enam bulan, menghasilkan biaya dua kali lipat. bisa dilakukan dengan pusat data internal mereka. Jadi film dirender di cloud menggunakan Amazon Web Services. Ini diperlukan meskipun seluruh film tidak dirender pada 48fps! Mengingat bagaimana film masa depan cenderung menjadi semakin berat CG, HFR akan membutuhkan kasus yang kuat, dan kami menduga peningkatan penjualan tiket yang sepadan tidak akan menutupi biaya tambahan. Film seperti sekuel Avatar adalah pengecualian di sini.

HFR Membuat Masalah untuk Streaming

Internet sudah tegang di bawah aliran video 4K 24fps dan 30fps. Jika konten masa depan menjadi 48fps atau lebih besar sebagai standar, bandwidth yang diperlukan untuk mendukungnya akan meningkat secara eksponensial. Jangan lupa bahwa streaming 8K hampir pasti merupakan rencana jangka menengah untuk film dan konten TV, dan itu akan cukup menuntut untuk dikirimkan melalui internet pada 24fps, apalagi dua kali kecepatan itu.

Menyimpan Rekaman HFR Adalah Masalah

Seperti yang mungkin telah Anda simpulkan dari poin di atas, menggandakan frekuensi gambar juga sangat memengaruhi file ukuran yang terlibat. Sekarang, karena cara kerja kompresi video, versi film 48fps tidak akan persis dua kali lebih besar, tetapi secara umum film tersebut akan memakan lebih banyak ruang. Ruang penyimpanan di pusat data sangat berharga dan konten video sudah menjadi salah satu babi ruang terbesar di server. Peningkatan ukuran film yang signifikan akan membuatnya lebih mahal untuk dihosting, dan karena itu kurang menguntungkan.

Aturan Penyebut Umum Terendah

Sama seperti game konsol 30fps, film 24fps kemungkinan akan bertahan di masa mendatang karena ini adalah jumlah terendah yang dapat lolos dari pembuat konten dengan. Tidak ada insentif nyata bagi studio untuk mengeluarkan HFR kecuali itu akan menarik lebih banyak orang ke bioskop seperti yang dilakukan 3D untuk sementara waktu, atau jika pelanggan mulai menuntutnya. Jika Anda ingin menghasilkan uang dalam jumlah yang sama dengan film 24fps dibandingkan dengan film 48fps, mengapa memaksakannya? Selalu ada individu seperti James Cameron atau Peter Jackson yang mendobrak landasan teknologi baru dalam pembuatan film, tetapi di kasus ini mereka menghadapi perjuangan berat tidak hanya opini publik, tetapi juga kerugian teknologi yang serius. Disadur dari HowToGeek.com.
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically