Frame Rate 48fps Avatar Bukan Masa Depan (Tapi Bukan Alasan Anda Berpikir)
Film Avatar kedua adalah yang terbaru dari (sangat) daftar singkat film-film besar yang menggunakan rekaman HFR atau High Frame Rate. Frame rate yang sangat halus ini memecah belah, tetapi beberapa pembuat film sangat menyukainya, namun kemungkinan besar tidak akan menjadi arus utama.
Apa Itu Film HFR? frame rate dari tradisional 24 frame per detik (fps). Film HFR biasanya direkam pada kecepatan bingkai 48 fps atau lebih tinggi, dengan beberapa eksperimen bahkan mencapai hingga 120 fps. dan pengalaman menonton yang realistis dengan mengurangi buram gerakan dan meningkatkan kehalusan gambar yang dirasakan. Beberapa orang telah melaporkan bahwa film HFR memiliki kualitas yang lebih "seperti video", karena frekuensi gambar yang lebih tinggi dapat membuat rekaman tampak lebih hidup dan kurang "sinematik". buram gerakan dan gagap yang dapat membuat rekaman 3D yang bergerak cepat menjadi sulit untuk ditonton. Dalam Avatar James Cameron: The Way of Water, sutradara benar-benar beralih antara 24fps dan 48fps dengan cepat, tergantung di mana kekuatan HFR paling dibutuhkan dalam film tersebut. tampilan HFR adalah alasan kami tidak mungkin melihat HFR menjadi format arus utama. Sebenarnya, kecepatan bingkai agak sewenang-wenang, dan persepsi "sinematik" yang kita miliki tentang 24fps adalah fungsi ekspektasi dan pengalaman sebanyak foton mengenai retina.
Waktu tertentu, pemirsa saat ini dan di masa depan akan terbiasa dengan yang lebih tinggi frame rate, menjadikan ini bukan masalah. Pertanyaannya adalah apakah HFR akan menjadi arus utama yang cukup untuk mendapatkan kesempatan ini, tetapi ada beberapa masalah yang menghadang. bahkan penyimpanan rekaman mentah, segera setelah Anda mulai merender efek CG (yang dihasilkan komputer) atau seluruh adegan CG, masalah besar akan muncul. Inilah Yang Digunakan untuk Hari Ini
Movie CG dirender "offline", yang berarti bahwa setiap frame dirender dalam waktu lama menggunakan farm komputer besar. Memfilmkan pada 48fps hanya berarti mengambil foto dua kali lebih banyak dalam satu detik dibandingkan dengan film 24fps, tetapi menggandakan frekuensi gambar berarti menggandakan beban kerja rendering untuk CG. Jika Anda membutuhkan waktu render tiga bulan untuk menyelesaikan CG dalam film Anda, Anda sekarang membutuhkan enam bulan, menghasilkan biaya dua kali lipat. bisa dilakukan dengan pusat data internal mereka. Jadi film dirender di cloud menggunakan Amazon Web Services.
Ini diperlukan meskipun seluruh film tidak dirender pada 48fps! Mengingat bagaimana film masa depan cenderung menjadi semakin berat CG, HFR akan membutuhkan kasus yang kuat, dan kami menduga peningkatan penjualan tiket yang sepadan tidak akan menutupi biaya tambahan. Film seperti sekuel Avatar adalah pengecualian di sini.