Embark Studios telah merilis versi baru Rust-GPU yang bertujuan menjadikan Rust sebagai bahasa pemrograman kelas satu dan ekosistem untuk pengembangan shader GPU.
Rust-GPU terus berfokus pada dukungan bahasa pemrograman Rust untuk grafik GPU dan menghitung penulisan shader dan pemrograman GPU pada umumnya. Rust-GPU v0.4 membawa peningkatan pada manajemen Crates-nya, dukungan awal untuk ray-tracing, peningkatan integrasi SPIR-V, dukungan dasar untuk struct yang tidak berukuran, kerangka IR shader eksperimental baru, dukungan untuk beberapa modul SPIR-V dengan spirv-builder , dan berbagai perubahan lainnya.
Embark Studios Rust-GPU screenshot.
Unduh dan detail lebih lanjut tentang Rust-GPU v0.4 melalui GitHub.
Itulah berita seputar Rust-GPU 0.4 Dirilis Untuk Menyediakan Grafik GPU "Kelas Pertama" & Compute Shader Dengan Karat, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.