Keterbatasan paling signifikan dari Intel Arc Graphics di Linux dengan tumpukan driver sumber terbuka yang ada adalah kurangnya dukungan sumber daya yang diperlukan agar banyak game baru dapat bekerja melalui Steam Play di Linux. Intel memiliki solusi yang tepat dengan driver kernel Xe mereka yang belum digabungkan, sementara sekarang untuk Mesa 24.0 driver ANV Vulkan mereka telah mendapatkan implementasi yang bekerja dengan driver kernel i915 yang ada.
Seperti yang ditulis bulan lalu, para insinyur Intel Linux merancang cara untuk dukungan Vulkan yang jarang untuk ANV dengan driver kernel i915 dengan memanfaatkan Tiled Resources Translation Table (TR-TT) dengan perangkat keras grafis Gen12 dan yang lebih baru. TR-TT melakukan pra-proses alamat virtual grafis ke alamat memori virtual grafis baru atau ke ubin nol. Kode untuk implementasi ini akhirnya digabungkan hari ini untuk Mesa 24.0 Git.
Dukungan yang jarang ini membuka blokir banyak game baru agar tidak dapat dijalankan dengan Arc Graphics di Linux seperti Assassin`s Creed Valhalla, Street Fighter 6, Elden Ring, dan banyak lainnya. Solusi TR-TT ini berfungsi untuk driver kernel i915 dan Xe.
Pengikatan sparse TR-TT untuk grafis Intel Gen12+ telah ditinjau selama sebulan terakhir, tetapi beberapa menit yang lalu digabungkan menjadi apa yang akan dirilis sebagai Mesa 24.0 pada kuartal berikutnya. Implementasi yang diselesaikan berjumlah 20 patch dan lebih dari seribu baris kode baru dalam Mesa. Senang melihat hal ini terjadi dengan masih menunggu driver kernel Xe DRM untuk di-upstream ke pohon Linux arus utama… Mudah-mudahan hal itu akan segera terjadi setidaknya dalam bentuk percobaan untuk memungkinkan lebih banyak gamer dan penggemar Linux dapat lebih mudah mencoba ini solusi driver kernel baru.
Itulah berita seputar Intel Mendapat Dukungan Vulkan Sparse Binding Untuk ANV+i915 Dengan Mesa 24.0, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.