Selain Microsoft mengaktifkan OpenGL 4.6 melalui Direct3D 12 melalui Mesa, para insinyur Microsoft juga telah mengerjakan beberapa perbaikan video dalam basis kode Mesa.
Digabung kemarin ke Mesa 24.0-devel mengimplementasikan beberapa fitur video opsional ke dalam kode akselerasi video Direct3D 12. Di antara fitur-fitur baru yang dipasang untuk driver D3D12 Gallium3D adalah pengkodean intra-refresh, penulisan header VUI, parameter seq/pic codec yang hilang, mendukung beberapa segmen buffer berkode VA, dan mendukung fitur lainnya juga.
Dengan permintaan penggabungan yang menambahkan fitur akselerasi video D3D12 baru ini, pernyataan penutup mungkin adalah bagian yang paling menarik:
“Salah satu alasan dari beberapa perubahan ini adalah juga menghadirkan fitur-fitur baru untuk menambahkan frontend baru, untuk Windows Media Foundation Transforms (MFT) yang dapat kami sumbangkan di masa mendatang jika pihak upstream tertarik.” Microsoft sedang mempertimbangkan untuk menambahkan Windows Media Foundation Mengubah front-end menjadi Mesa.
Dokumentasi
Microsoft menjelaskan Transformasi Windows Media Foundation sebagai:
"Media Foundation transforms (MFTs) memberikan model umum untuk memproses data media. MFT digunakan untuk decoder, encoder, dan pemroses sinyal digital (DSP). Singkatnya, apa pun yang berada di saluran media antara sumber media dan media sink adalah MFT." Menarik meskipun dukungan MFT ini kemungkinan besar tidak dapat digunakan di luar batasan Windows. Bagaimanapun, akan menarik untuk melihat apa yang dipikirkan pengembang Mesa tentang kemungkinan penambahan basis kode ini.
Itulah berita seputar Microsoft Ingin Menambahkan Windows Media Foundation Mengubah "MFT" Menjadi Mesa, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.