Skip to content

emka.web.id

menulis pengetahuan – merekam peradaban

Menu
  • Home
  • Tutorial
  • Search
Menu

Apa Itu Permainan Layanan Langsung/Live Services (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?

Posted on March 18, 2024

Game yang dianggap sebagai “layanan langsung”/”Live Services” atau “Permainan sebagai Layanan”/”Games as a Service” sebagian besar berkisar pada komponen multipemain daring dan sering kali menerima pembaruan berkelanjutan gratis untuk menambahkan lebih banyak konten atau menyegarkan permainan. Game layanan langsung sangat bergantung pada transaksi mikro dan konten premium seperti battle pass, kosmetik berbayar, dan mekanisme kotak jarahan. Game layanan langsung menghadapi kritik atas praktik monetisasi predator, risiko pengabaian, dan dampak model monetisasi ini terhadap desain gameplay. Dari Fortnite hingga Suicide Squad, jumlah game “layanan langsung” telah meledak selama dekade terakhir, tapi apa sebenarnya game “hidup” itu dan mengapa game tersebut memancing kemarahan banyak gamer?

Apa Itu Game Layanan Langsung?

Juga dikenal sebagai permainan “langsung” atau “Permainan sebagai Layanan”, ada beberapa cara untuk mendefinisikan permainan layanan langsung. Game-game ini biasanya didasarkan pada beberapa bentuk multipemain daring, yang dibangun berdasarkan gagasan evolusi terus-menerus dari waktu ke waktu melalui peluncuran konten dan pembaruan tambahan. Judul sering kali (tetapi tidak selalu) gratis untuk dimainkan.

Tidak semua game yang menerima konten pasca peluncuran adalah game layanan langsung. Cyberpunk 2077 dan Elden Ring keduanya memiliki ekspansi yang signifikan tetapi keduanya bukanlah game layanan langsung. Jumlah perubahan dan frekuensi pembaruan umumnya jauh lebih tinggi dalam permainan layanan langsung.

Untuk judul layanan langsung, permainan dasar sering kali dilihat sebagai titik awal, dengan “permainan akhir” menjadi titik awal untuk ekspansi di masa depan. Banyak dari game ini yang menetapkan peta jalan multi-tahap untuk konten bertahun-tahun sebelumnya. Game-game ini sering kali mengalami perubahan besar pada aset inti seperti peta, kelas, dan mode game.

Mungkin tanda paling jelas dari game layanan langsung adalah model monetisasinya. Konten gameplay tambahan biasanya gratis untuk menarik minat pemain lama dan baru, tetapi ada ketergantungan pada mata uang premium, battle pass yang dikaitkan dengan “musim”, dan transaksi mikro untuk memperkenalkan konten multipemain berbatas waktu, dengan penekanan besar pada item kosmetik.

Beberapa contoh permainan layanan langsung mencakup judul yang dapat dimainkan gratis seperti Fortnite dan Warframe; rilis mandiri seperti seri Sea of ​​​​Thieves dan Destiny; dan layanan berlangganan seperti World of Warcraft. Terkadang hanya bagian multipemain dari sebuah game yang dapat dianggap sebagai layanan langsung, seperti halnya Grand Theft Auto: Online dan Halo: Infinite.

Ini adalah contoh yang menonjol, tetapi semakin banyak game yang mulai menggabungkan aspek model layanan langsung yang semakin mengaburkan batas. Terkadang penerbit akan menyelundupkan “toko uang” ke dalam game dalam pembaruan pasca peluncuran, misalnya.

Beberapa game mendekati model layanan langsung tanpa pernah dianggap “hidup”. No Man’s Sky adalah salah satu contoh di mana game ini telah menerima sejumlah besar pembaruan transformatif, yang semuanya gratis. Secara umum diterima bahwa permainan seperti ini tidak “hidup” (dan sering kali bukan merupakan pengecualian, bukan aturannya).

Apa yang Salah dengan Game Layanan Langsung?

Tidak ada kekurangan game layanan langsung selama dekade terakhir, dan semakin banyak bukti yang menunjukkan bahwa gamer tidak lagi menerima model tersebut seperti dulu. Dalam banyak hal, rasanya ada cara yang “benar” dan cara yang “salah” dalam mendekati game sebagai sebuah layanan.

Salah satu kritik utama adalah praktik monetisasi predator yang diandalkan oleh banyak game ini. Tidak hanya harga barang kosmetik yang mungkin mahal, tetapi banyak game yang tidak menawarkan pembelian langsung. Sebaliknya, mereka menjual peluang acak menggunakan mekanisme tipe “kotak jarahan” seperti yang terlihat di Tim Ultimate EA Sports FC.

Praktik ini telah dikaitkan dengan masalah perjudian dan telah menyebabkan yurisdiksi tertentu seperti Belgia melarang praktik tersebut. Yang menjadi perhatian khusus adalah bahwa kotak jarahan memperkenalkan mekanisme perjudian kepada anak di bawah umur. Banyak game yang beralih dari kotak jarahan (termasuk raksasa seperti Fortnite) dan beralih ke battle pass.

Battle pass adalah pembelian opsional yang dapat dilakukan gamer sepanjang musim. Seiring kemajuan Anda sepanjang musim, Anda dapat membuka lebih banyak barang habis pakai, kosmetik, emote, dan banyak lagi. Battle pass seperti itu sering kali memiliki batasan waktu, jadi jika Anda tidak menyelesaikannya sebelum musim berakhir, Anda akan kalah.

Beberapa game memungkinkan Anda menghabiskan lebih banyak uang untuk melewati level tertentu atau menyelesaikan battle pass secara keseluruhan. “Pencelupan ganda” ini terasa seperti predator karena memangsa rasa takut ketinggalan. Argumen bahwa “jika Anda tidak menyukainya, jangan membelinya” tidak akan sia-sia jika permainan ini tidak terus-menerus menyoroti apa yang bisa Anda menangkan setelah setiap pertandingan.

Game yang dibuat berdasarkan model layanan langsung juga berisiko ditinggalkan, terkadang jauh sebelum waktunya. Pada tahun 2023, game gulat battle royale gratis untuk dimainkan, Rumbleverse, ditutup hampir enam bulan setelah peluncurannya. Banyak yang melihat ini sebagai tanda bahwa genre ini terlalu ramai, namun ada pula yang mempertanyakannya
Itulah konten tentang Apa Itu Permainan Layanan Langsung (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?, semoga bermanfaat.

Terbaru

  • Beli HP Bekas Flagship Oppo? Ini 3 Rekomendasi Terbaik yang Masih Gahar di 2026
  • Cuma 1 Jutaan! Ini 4 Rekomendasi HP POCO yang Performa Tetap Gila di 2026
  • Inilah Rekomendasi Laptop 5-6 Jutaan Paling Worth It di Pertengahan 2026, Spek Mewah Harga Ramah!
  • Inilah Deretan Smartphone Snapdragon 8s Gen 4 yang Bikin Kompetisi HP Menengah Atas Makin Panas!
  • Mengenal Otak di Balik AI: Apa Itu LLM dan Manfaatnya dalam Keseharian Kita Menurut Sebastian Raschka
  • Inilah Rahasia Spasi FF Salin Biar Nickname Kalian Makin Keren dan Unik Tanpa Aplikasi Tambahan
  • Rekomendasi HP Kamera Bagus 2-6 Jutaan Bulan Juli 2026
  • Cuma 2 Jutaan! Ini 6 Rekomendasi HP Paling Worth It Buat Multitasking dan Gaming Ringan
  • Rumor Galaxy Z Flip8 Jadi Seri Terakhir: Mengapa Samsung Mungkin Berhenti Bikin HP Lipat Clamshell?
  • Inilah Cara Registrasi Kartu SIM Pakai Verifikasi Biometrik Mulai 1 Juli 2026, Gak Bisa Lagi Pake Nomor Bodong!
  • Jangan Asal Lap! Inilah Cara Membersihkan Layar TV LED yang Benar Agar Tidak Rusak
  • Realme Narzo 100x 5G Segera Rilis: Baterai 8.000mAh, Layar 144Hz, dan Sertifikasi Militer
  • Waspada Penipuan Akun Mobile Legends: Kenali Pentingnya Marketplace Resmi dan Status PSE
  • Review DJI Osmo Pocket 4P: Kamera Saku Lensa Ganda yang Bikin Kamera Pro Kelihatan Ribet!
  • Samsung Bisa “AirDrop” ke iPhone? Cek Cara Pakai Fitur Quick Share Terbaru Ini!
  • Vivo X Fold 6 Bakal Masuk Indonesia? Speknya Gila, Baterai 7.000 mAh & Kamera 200 MP!
  • Bocoran iPhone Air 2: Akhirnya Apple Nggak Cuma Jual Tipis, Tapi Juga Baterai Awet dan Kamera Oke!
  • Google Search Console rilis fitur Social Media Property, bisa pantau TikTok & Instagram
  • Hati-hati! 22 Platform Digital Terancam Diblokir Pemerintah, Cek Daftar Hotel dan Maskapainya di Sini
  • Baterai 7.000mAh & Standar Militer, Inilah Moto G77 Power
  • Inilah Cara Shopee dan Meta Bikin Kalian Makin Gampang Dapat Cuan Afiliasi Instagram Tanpa Ribet
  • Gila Sih! Vivo Rilis HP Baterai 8.000 mAh di 2026, Nggak Perlu Ribet Bawa Powerbank Lagi?
  • Infinix Hot 70 vs Tecno Spark 50: Pilih Baterai Jumbo 7000 mAh atau Fast Charging 45W di Harga 2 Jutaan?
  • Gak Perlu HP Mahal buat Pake AI: Intip Fitur Canggih di Samsung Galaxy A37 dan A57 yang Bikin Hidup Lebih Gampang
  • Bocoran Galaxy Unpacked Juli 2026: Z Fold 8 & Z Flip 8 Bakal Fokus ke On-Device AI, Makin Canggih atau Cuma Gimmick?
  • Duel Tablet 2 Jutaan: ADVAN Tab Sketsa 3 vs itel VistaTab 30GT, Mana yang Lebih Worth It buat Kerja?
  • Review Asus ExpertBook PM5 G2: Laptop Bisnis Rasa AI, Ringan tapi Gak Kaleng-kaleng
  • Review Redmi Pad 2 9.7 4G: Tablet Murah yang Bisa Pakai Kartu SIM, Worth It Nggak?
  • Review JBL Quantum Series: Inilah Alasan Kenapa Audio Berkualitas Bisa Bikin Kamu Menang Main Game
  • Review Vivo Y500: HP Baterai Jumbo 8.100mAh yang Bikin Nggak Perlu Cari Colokan Lagi!
  • Deploy Nginx Rootful Container with Podman
  • How to Sandboxing Browser on Linux Desktop with Flatpak
  • How to Hardening Journald on Linux Server (Fedora/AlmaLinux)
  • Block Bad USB on Linux Server with USBGuard
  • How to Secure NetworkManager on Fedora/AlmaLinux
  • How to Automate Your Entire SEO Strategy Using a Swarm of 100 Free AI Agents Working in Parallel
  • How to create professional presentations easily using NotebookLM’s AI power for school projects and beyond
  • How to Master SEO Automation with Google Gemini 3.1 Flash-Lite in Google AI Studio
  • How to create viral AI video ads and complete brand assets using the Claude and Higgsfield MCP integration
  • How to Transform Your Mac Into a Supercharged AI Assistant with Perplexity Personal Computer
  • Cek jadwal kapal Pelni rute Ternate ke Surabaya sama Ambon buat Agustus 2026, mending booking dari sekarang
  • Kenapa istilah Londo Ireng disebut-sebut lagi? Ini cerita soal Benjamin Thomas Sigar dan sejarah Pasukan Tulungan
  • Bingung mau ngomong apa pas kondangan? Ini daftar ucapan pernikahan Islami yang singkat tapi ngena buat teman atau saudara
  • Lagi rame istilah aneh di Google, kok malah nyari link video bokeh pake Google Translate? Ini maksudnya
  • Kok logo Liverpool berubah jadi warna-warni? Ternyata ini alasannya, bukan sekadar ganti desain biasa

©2026 emka.web.id | Design: Newspaperly WordPress Theme