Skip to content

emka.web.id

menulis pengetahuan – merekam peradaban

Menu
  • Home
  • Tutorial
  • Search
Menu

Apa Itu Permainan Layanan Langsung/Live Services (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?

Posted on March 18, 2024

Game yang dianggap sebagai “layanan langsung”/”Live Services” atau “Permainan sebagai Layanan”/”Games as a Service” sebagian besar berkisar pada komponen multipemain daring dan sering kali menerima pembaruan berkelanjutan gratis untuk menambahkan lebih banyak konten atau menyegarkan permainan. Game layanan langsung sangat bergantung pada transaksi mikro dan konten premium seperti battle pass, kosmetik berbayar, dan mekanisme kotak jarahan. Game layanan langsung menghadapi kritik atas praktik monetisasi predator, risiko pengabaian, dan dampak model monetisasi ini terhadap desain gameplay. Dari Fortnite hingga Suicide Squad, jumlah game “layanan langsung” telah meledak selama dekade terakhir, tapi apa sebenarnya game “hidup” itu dan mengapa game tersebut memancing kemarahan banyak gamer?

Apa Itu Game Layanan Langsung?

Juga dikenal sebagai permainan “langsung” atau “Permainan sebagai Layanan”, ada beberapa cara untuk mendefinisikan permainan layanan langsung. Game-game ini biasanya didasarkan pada beberapa bentuk multipemain daring, yang dibangun berdasarkan gagasan evolusi terus-menerus dari waktu ke waktu melalui peluncuran konten dan pembaruan tambahan. Judul sering kali (tetapi tidak selalu) gratis untuk dimainkan.

Tidak semua game yang menerima konten pasca peluncuran adalah game layanan langsung. Cyberpunk 2077 dan Elden Ring keduanya memiliki ekspansi yang signifikan tetapi keduanya bukanlah game layanan langsung. Jumlah perubahan dan frekuensi pembaruan umumnya jauh lebih tinggi dalam permainan layanan langsung.

Untuk judul layanan langsung, permainan dasar sering kali dilihat sebagai titik awal, dengan “permainan akhir” menjadi titik awal untuk ekspansi di masa depan. Banyak dari game ini yang menetapkan peta jalan multi-tahap untuk konten bertahun-tahun sebelumnya. Game-game ini sering kali mengalami perubahan besar pada aset inti seperti peta, kelas, dan mode game.

Mungkin tanda paling jelas dari game layanan langsung adalah model monetisasinya. Konten gameplay tambahan biasanya gratis untuk menarik minat pemain lama dan baru, tetapi ada ketergantungan pada mata uang premium, battle pass yang dikaitkan dengan “musim”, dan transaksi mikro untuk memperkenalkan konten multipemain berbatas waktu, dengan penekanan besar pada item kosmetik.

Beberapa contoh permainan layanan langsung mencakup judul yang dapat dimainkan gratis seperti Fortnite dan Warframe; rilis mandiri seperti seri Sea of ​​​​Thieves dan Destiny; dan layanan berlangganan seperti World of Warcraft. Terkadang hanya bagian multipemain dari sebuah game yang dapat dianggap sebagai layanan langsung, seperti halnya Grand Theft Auto: Online dan Halo: Infinite.

Ini adalah contoh yang menonjol, tetapi semakin banyak game yang mulai menggabungkan aspek model layanan langsung yang semakin mengaburkan batas. Terkadang penerbit akan menyelundupkan “toko uang” ke dalam game dalam pembaruan pasca peluncuran, misalnya.

Beberapa game mendekati model layanan langsung tanpa pernah dianggap “hidup”. No Man’s Sky adalah salah satu contoh di mana game ini telah menerima sejumlah besar pembaruan transformatif, yang semuanya gratis. Secara umum diterima bahwa permainan seperti ini tidak “hidup” (dan sering kali bukan merupakan pengecualian, bukan aturannya).

Apa yang Salah dengan Game Layanan Langsung?

Tidak ada kekurangan game layanan langsung selama dekade terakhir, dan semakin banyak bukti yang menunjukkan bahwa gamer tidak lagi menerima model tersebut seperti dulu. Dalam banyak hal, rasanya ada cara yang “benar” dan cara yang “salah” dalam mendekati game sebagai sebuah layanan.

Salah satu kritik utama adalah praktik monetisasi predator yang diandalkan oleh banyak game ini. Tidak hanya harga barang kosmetik yang mungkin mahal, tetapi banyak game yang tidak menawarkan pembelian langsung. Sebaliknya, mereka menjual peluang acak menggunakan mekanisme tipe “kotak jarahan” seperti yang terlihat di Tim Ultimate EA Sports FC.

Praktik ini telah dikaitkan dengan masalah perjudian dan telah menyebabkan yurisdiksi tertentu seperti Belgia melarang praktik tersebut. Yang menjadi perhatian khusus adalah bahwa kotak jarahan memperkenalkan mekanisme perjudian kepada anak di bawah umur. Banyak game yang beralih dari kotak jarahan (termasuk raksasa seperti Fortnite) dan beralih ke battle pass.

Battle pass adalah pembelian opsional yang dapat dilakukan gamer sepanjang musim. Seiring kemajuan Anda sepanjang musim, Anda dapat membuka lebih banyak barang habis pakai, kosmetik, emote, dan banyak lagi. Battle pass seperti itu sering kali memiliki batasan waktu, jadi jika Anda tidak menyelesaikannya sebelum musim berakhir, Anda akan kalah.

Beberapa game memungkinkan Anda menghabiskan lebih banyak uang untuk melewati level tertentu atau menyelesaikan battle pass secara keseluruhan. “Pencelupan ganda” ini terasa seperti predator karena memangsa rasa takut ketinggalan. Argumen bahwa “jika Anda tidak menyukainya, jangan membelinya” tidak akan sia-sia jika permainan ini tidak terus-menerus menyoroti apa yang bisa Anda menangkan setelah setiap pertandingan.

Game yang dibuat berdasarkan model layanan langsung juga berisiko ditinggalkan, terkadang jauh sebelum waktunya. Pada tahun 2023, game gulat battle royale gratis untuk dimainkan, Rumbleverse, ditutup hampir enam bulan setelah peluncurannya. Banyak yang melihat ini sebagai tanda bahwa genre ini terlalu ramai, namun ada pula yang mempertanyakannya
Itulah konten tentang Apa Itu Permainan Layanan Langsung (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?, semoga bermanfaat.

Terbaru

  • Inilah Cara Mengatasi OneDrive yang Suka Mengubah atau Menghapus Metadata File Kalian
  • Inilah Cara Menonaktifkan Antivirus Pihak Ketiga di Windows 11 dengan Aman
  • Inilah Cara Mengatur Raspberry Pi 5 dengan Ubuntu Server untuk Python dan Desktop GUI Tanpa Ribet
  • Inilah Alasan Kenapa Galaxy Z Fold 8 Ultra Bisa Jadi Produk yang Mengecewakan
  • Inilah Alasan Intel Merilis Raptor Lake Next di Socket LGA 1700, Masih Setia dengan DDR4!
  • Gini Caranya Menghilangkan Recycle Bin dari Desktop Windows 11 Supaya Lebih Bersih!
  • Inilah Huawei AirEngine 8771-X1T, Solusi Wi-Fi 7 Super Cepat untuk Bisnis Masa Kini
  • Inilah Cara Mengatasi Error Koneksi VMware Horizon Akibat Intersepsi SSL Proxy
  • Inilah Cara Mengatasi Connection Server Authentication Failed di VMware Horizon Client
  • Cara Laptop Nggak Lemot Pas Colok SD Card, Gampang Banget!
  • Inilah Caranya Mengatasi SD Card Reader yang Tidak Terbaca di Laptop
  • Inilah Cara Ampuh Atasi Perangkat USB yang Sering Terputus di Windows 10 dan 11
  • Cara Atasi USB Error dengan Update USB Root Hub dan Chipset Driver
  • Inilah Cara Mengatasi Unknown USB Device Descriptor Request Failed yang Paling Ampuh
  • Inilah 20 Kampus Swasta Terbaik di Bandung Versi EduRank 2026 untuk Referensi Kuliah Kalian
  • Inilah Syarat dan Cara Daftar Sekolah Kedinasan STPN 2026, Kuota Terbatas!
  • Inilah Cara Daftar PPKB UI 2026 Lengkap dengan Rincian Uang Pangkal Semua Jurusan S1
  • Inilah Aturan Resmi MPLS 2026 dari Kemendikdasmen, Guru dan Sekolah Wajib Catat Pedoman Lengkap Ini!
  • Inilah Cara Daftar Beasiswa S1/D4 Guru Kemendikdasmen 2026, Masa Pendaftaran Diperpanjang!
  • Inilah Cara Mengatasi Unknown USB Device (Device Descriptor Request Failed) dan Penjelasan Lengkapnya
  • Inilah Cara Membuat File Koneksi RDP Secara Manual Biar Akses Remote Kalian Nggak Error Lagi
  • Inilah Cara Clear RDP Cache dan Registry MRU Biar Remote Desktop Kalian Kembali Segar
  • Cara Restore File Association .rdp Agar Remote Desktop Bisa Terbuka Otomatis Lagi
  • Apa itu Probabilistic Methods dalam Klasifikasi Data?
  • Apa itu Klasifikasi Data dengan Metode Feature Selection?
  • Inilah Panduan Lengkap Jalur Afirmasi Disabilitas SPMB Kota Malang 2026, Simak Syarat dan Jadwalnya!
  • Inilah Cara Lengkap Daftar UM Undip 2026: Panduan Teknis, Jadwal, dan Syarat Biar Nggak Salah Langkah!
  • Inilah Daftar Kampus Swasta Terbaik di Indonesia 2026 Versi Webometrics dan QS WUR, Nggak Kalah Sama Negeri!
  • Inilah Cara Daftar PPKB UI 2026, Kesempatan Emas Masuk Kampus Jaket Kuning Tanpa Tes!
  • Inilah Tampilan Baru Aplikasi Cek Bansos Kemensos 2026, Cara Cek Status dan Nominal Bantuan yang Cair!
  • Deploy Nginx Rootful Container with Podman
  • How to Sandboxing Browser on Linux Desktop with Flatpak
  • How to Hardening Journald on Linux Server (Fedora/AlmaLinux)
  • Block Bad USB on Linux Server with USBGuard
  • How to Secure NetworkManager on Fedora/AlmaLinux
  • How to Automate Your Entire SEO Strategy Using a Swarm of 100 Free AI Agents Working in Parallel
  • How to create professional presentations easily using NotebookLM’s AI power for school projects and beyond
  • How to Master SEO Automation with Google Gemini 3.1 Flash-Lite in Google AI Studio
  • How to create viral AI video ads and complete brand assets using the Claude and Higgsfield MCP integration
  • How to Transform Your Mac Into a Supercharged AI Assistant with Perplexity Personal Computer
  • Inilah Update Pasar Saham AS 31 Mei 2026: Menakar Peluang S&P 500 dan Nasib Sektor Teknologi Saat Inflasi Belum Jinak
  • Sinyal Update Kondisi Pasar IHSG 31 Mei 2026: Strategi Cerdas Menghadapi Gejolak IHSG dan Rupiah di Awal Juni
  • Inilah Alasan Ilmiah Kenapa Kita Menguap, Ternyata Bukan Cuma Kurang Oksigen!
  • Inilah Alasan China Larang PR Berlebihan dan Ujian Berat, Ternyata Demi Kesehatan Mental Siswa!
  • Inilah Cara Cek Peluang Lolos SNBT Unair 2026 dan Daftar Lengkap Daya Tampungnya

©2026 emka.web.id | Design: Newspaperly WordPress Theme