Beberapa jam setelah menulis tentang back-end Microsoft Direct3D 12 untuk Mesa karena melihat dukungan OpenGL 4.4, kode OpenGL 4.5 yang sedang ditinjau yang disebutkan dalam artikel itu kebetulan mendarat di Mesa.
Kode pengembangan Mesa 24.0 terbaru sekarang telah mengimplementasikan OpenGL 4.5 di atas Direct3D 12 API sehingga OGL 4.5 dapat digunakan untuk kasus-kasus seperti Windows on Arm di mana mungkin tidak ada driver OpenGL asli yang tersedia untuk perangkat keras serta dalam kasus-kasus penggunaan seperti Subsistem Windows untuk Linux (WSL).
Penggabungan ini mengatasi beberapa bagian yang hilang untuk mengaktifkan OpenGL 4.5 pada D3D12. Ini hanyalah salah satu dari banyak fitur yang akan ditemukan pada rilis fitur Mesa 24.0 kuartal berikutnya.
Itulah berita seputar Microsoft Mencapai OpenGL 4.5 Di Atas Direct3D 12 Dengan Mesa, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.