Terima kasih kepada kontributor Mesa RADV yang produktif, Samuel Pitoiset dari tim grafis Linux Valve, perbaikan sedang dilakukan untuk mengatasi berbagai masalah dengan game Unreal Engine 4 dan Unreal Engine 5 yang berjalan di Linux.
Beberapa bulan yang lalu terdapat berbagai laporan bug seputar gangguan visual dan artefak di layar lainnya yang muncul saat menjalankan demo Unreal Engine 5 dan banyak lagi. Hal ini biasa terjadi pada game Unreal Engine dan menggunakan driver Mesa Radeon Vulkan.
Pada akhirnya, Unreal Engine mengandalkan vRAM yang belum diinisialisasi dan jika menggunakan perilaku nol vRAM RADV untuk menghilangkan memori video, masalah rendering akan hilang. Perilaku untuk menginisialisasi semua memori yang dialokasikan dalam vRAM sebagai nol juga dapat diatur secara manual melalui variabel lingkungan RADV_DEBUG=zerovram.
Patch ini sekarang dalam pengembangan Mesa 24.0 dan ditandai untuk porting kembali ke seri stabil Mesa 23.3/23.2 akan menyetel perilaku “radv_zero_vram” secara otomatis saat menjalankan Unreal Engine seperti yang terdeteksi oleh nama mesin Vulkan. Satu baris XML ini pada gilirannya menutup setidaknya beberapa bug Mesa RADV yang diketahui. Opsi ini juga telah digunakan untuk memperbaiki masalah game lainnya dengan RADV di mana game/mesin mengharapkan vRAM-nya dihilangkan.
Itulah berita seputar Mesa Radeon Vulkan Driver “RADV” Mengatasi Bug Untuk Unreal Engine 4 & 5, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.