Luc Verhaegen telah mengumumkan kembalinya Graphics DevRoom untuk FOSDEM 2024 yang berlangsung pada awal Februari di Brussels.
Luc telah lama menjadi penyelenggara Graphics DevRoom sebagai pelengkap Konferensi Pengembang X.Org (XDC) tahunan. Meskipun pada beberapa tahun hal ini belum terwujud karena kurangnya partisipasi masyarakat, namun harapannya adalah kesuksesan yang luar biasa pada tahun 2024.
Graphics DevRoom berisi tentang semua hal tentang grafik sumber terbuka mulai dari Mesa hingga driver kernel DRM hingga Wayland, perangkat grafis, Vulkan, dan saat ini bahkan topik seperti VR/AR, akselerasi perangkat keras AI, dan item menarik untuk Steam Deck seperti HDR yang sedang berlangsung pemberdayaan. Meskipun karena jadwal Rapat Pengembang Sumber Terbuka Gratis Eropa yang padat tahun ini, Graphics DevRoom hanya ditempatkan untuk setengah hari dari dua hari acara tersebut.
Panggilan presentasi kini telah dikeluarkan untuk presenter yang ingin berbicara tentang topik grafis sumber terbuka di FOSDEM 2024.
Terlepas apakah Anda sedang melakukan presentasi atau berencana menghadiri acara tersebut, FOSDEM tetap menjadi salah satu acara perangkat lunak gratis terbaik di dunia. Ini adalah acara yang luar biasa dan salah satu favorit saya meskipun dalam beberapa tahun terakhir sayangnya hanya terbatas pada partisipasi jarak jauh… Namun aspek hebat lainnya dari acara ini juga adalah pengaturan streaming audio/video luar biasa yang mereka miliki untuk perangkat lunak gratis yang sangat besar ini acara yang terjadi setiap bulan Februari di Brussels.
Bagi yang ingin mengetahui lebih lanjut mengenai acara FOSDEM 2024 sendiri dapat melakukannya melalui FOSDEM.org.
Itulah berita seputar DevRoom Grafis Sumber Terbuka Kembali Untuk FOSDEM 2024, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.