Setelah penarikan drm-misc-next minggu kemarin yang menambahkan driver DRM Imagination PowerVRM baru, tiga patch untuk atomik DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC dimasukkan ke dalam drm-misc-next. Sekarang dukungan flip halaman asinkron atom ini ada di drm-misc-next, minggu depan dukungan tersebut akan muncul di DRM-Next dan pada gilirannya membuatnya untuk kernel Linux 6.8 di tahun baru.
Kembali ke pertengahan tahun 2022, ada proposal untuk pembalikan halaman asinkron atom yang diminati oleh Valve dan berencana untuk menggunakannya dalam kompositor Gamescope. DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC sendiri telah ada selama bertahun-tahun tetapi tidak terhubung ke jalur kode DRM/KMS untuk penerapan atom. Dukungan atom DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC ini setelah beredar di milis selama lebih dari satu tahun akhirnya menuju jalur utama untuk membantu para gamer Linux.
Kompositor Gamescope telah menetapkan DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC sejak tahun lalu dengan tarikan “Async flip stuff” dan pada awalnya dihubungkan dengan protokol Wayland gamescope_tearing_control_unstable_v1 sementara sejak itu telah menjadi protokol kontrol robekan yang lebih formal bagi mereka yang menginginkan kinerja terbaik dengan risiko layar robek .
Masing-masing driver DRM harus mendukung DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC tetapi pencapaian utamanya sekarang adalah driver tersebut berada di drm-misc-next menuju Linux 6.8.
Itulah berita seputar Pembalikan Halaman Atomic Async Diharapkan Mendarat Untuk Linux 6.8, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.