Sebagai bagian dari peluncuran seri NVIDIA GeForce RTX 40, RTX Remix diumumkan untuk membantu modder game membuat ulang judul game lama untuk RTX/ray-tracing. RTX Remix 0.1 memulai debutnya pada bulan April lalu sebagai versi awal perangkat lunak mereka untuk menyediakan dukungan penelusuran jalur untuk game klasik. Hari ini adalah karya terbaru untuk membantu remaster game klasik dengan debut RTX Remix 0.4.
Rilis NVIDIA RTX Remix 0.4 memiliki implementasi DXVK yang diperbarui untuk menerjemahkan panggilan Direct3D ke Vulkan. Ditambah lagi, kode DXVK untuk RTX Remix memiliki sejumlah perbaikan seperti mengatasi masalah terkait penangkapan, kerusakan geometri, masalah stabilitas, dan banyak lagi. Ada juga peningkatan kinerja untuk pembuatan medan, peningkatan pemetaan oklusi paralaks, anti-pemusnahan yang lebih baik untuk lampu dalam game, dan peningkatan lainnya.
Di sisi jembatan RTX Remix, rilis v0.4 juga memiliki beberapa perbaikan lainnya. Unduhan dan detail lebih lanjut tentang rilis RTX Remix 0.4 hari ini melalui NVIDIA GameWorks di GitHub.
Itulah berita seputar NVIDIA RTX Remix 0.4 Dirilis Dengan DXVK yang Diperbarui, Peningkatan & Perbaikan Kinerja, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.