Pengembang driver AMD OpenGL open-source terkemuka Marek Olšák telah menggabungkan serangkaian patch baru yang menggiurkan yang meningkatkan kinerja tekstur 3D bagi mereka yang menggunakan GPU RDNA1 dan yang lebih lama.
Satu set sepuluh patch digabungkan hari ini oleh Marek untuk rilis Mesa 24.2 kuartal berikutnya. Patch ini membantu meningkatkan kinerja dari GPU GFX6 "Cape Verde, Pitcairn, Tahiti, Oland, Hainan" yang menua hingga GFX9 "Vega" serta GFX10 "RDNA1". Permintaan penggabungan Marek hanya menyatakan:
- Performa tekstur 3D meningkat 1,6x di Vega10 (gfx9), dan 2,5x di Tonga (gfx8, kodenya dibagikan dengan gfx6-7). Gfx6-7 dengan driver kernel amdgpu seharusnya mendapatkan peningkatan kinerja yang serupa dengan Tonga.
- DCC MSAA diaktifkan untuk optimasi kinerja tekstur 3D gfx10-10.3A 1,6x di Vega! Dan tekstur 3D 2,5x lebih cepat pada GPU lama! Ditambah lagi akhirnya memiliki kompresi warna delta (DCC) pada GPU GFX10 (RDNA1) untuk juga membantu kinerjanya.
Dengan salah satu patch dalam seri pada GFX9, pengujian energi SPECViewPerf ditingkatkan sebesar 60% pada Vega 10.
Salah satu patch lainnya mengonfirmasi peningkatan kinerja sebesar 2,5x yang diukur menggunakan adegan energi SPECViewPerf di Tonga.
Pekerjaan menarik seperti biasa dari Marek dan mengesankan melihat peningkatan ini dicapai pada tahun 2024 yang menguntungkan perangkat keras sejak seri Radeon HD 7000 yang masih menggunakan tumpukan driver Linux sumber terbuka mengingat dukungannya sudah cukup kuat dan kompetitif.
Itulah berita seputar Driver Radeon OpenGL Linux Secara Besar-besaran Meningkatkan Kinerja Tekstur 3D Untuk GPU Lama, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.