Godot 4.0 Alpha 17 keluar hari ini sebagai rilis pengembangan terbaru untuk mesin game open-source ini. Juga diumumkan hari ini bahwa W4 Games baru yang dimulai oleh pengembang Godot Engine telah berhasil mengumpulkan $8,5 juta USD untuk mendukung ekosistem mesin game sumber terbuka ini.
Godot 4.0 Alpha 17 menambahkan opsi untuk mengonversi proyek dari 3.x ke 4.0 dari Manajer Proyek, memfaktorkan ulang penanganan input Android, dukungan .NET 6 mengurangi ketergantungannya pada libnethost, dan berbagai perbaikan lain serta peningkatan tingkat rendah. Godot 4.0 terus bekerja menuju fase beta diikuti dengan akhirnya merilis pembaruan mesin game open-source yang sangat dinanti-nantikan ini dengan renderer Vulkan dan sejumlah besar peningkatan lainnya dari Godot 3.x.
Juga berita di ruang Godot hari ini adalah bahwa W4 Games telah mengumpulkan $8,5 juta dolar untuk mendukung pertumbuhan Mesin Godot. W4 Games dimulai oleh pemimpin proyek Godot Engine Juan Linietsky serta Rémi Verschelde dan Fabio Alessandrelli. Fokus W4 Games adalah memperkuat ekosistem Godot open-source dengan produk dan layanan komersial. OSS Capital dan Lux Capital menyediakan putaran pendanaan awal. Detail lebih lanjut tentang tonggak sejarah itu melalui W4Games.com.
Itulah berita seputar Godot 4.0 Alpha 17 Dirilis, Perusahaan Baru Mengumpulkan $8M+ Untuk Memajukan Mesin Open-Source Ini, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.