Driver Vulkan open-source ANV Intel telah meningkatkan ukuran tumpukan instruksinya menjadi 2Gb untuk mengatasi masalah hang yang dialami dengan game Overwatch sementara ini juga kemungkinan akan membantu perangkat lunak/game lain bergerak maju.
Permintaan penggabungan oleh insinyur driver grafis Intel Linux Lionel Landwerlin menjelaskan:
"Overwatch menghasilkan lebih dari 1Gb shader dan ketika mencoba menggunakannya, kami berakhir di luar tumpukan instruksi. UE tidak dapat mengambil instruksi dan mungkin mengeksekusi noop tanpa akhir, yang menyebabkan hang." Jadi solusi sekarang di Mesa 23.2 adalah meningkatkan ukuran tumpukan instruksi menjadi 2Gb.
Penggabungan ini juga menambahkan opsi debug "tumpukan" baru untuk membuang informasi tentang tumpukan driver. Beberapa ratus baris kode berhasil masuk ke Mesa Git pagi ini.
Senang melihat driver Intel Mesa terus ditingkatkan untuk menangani game modern di Linux melalui Valve`s Steam Play. Sekarang jika akan ada dukungan residensi yang jarang untuk mendarat, yang diperlukan untuk membuat berbagai game baru dengan VKD3D-Proton (Direct3D 12 di Vulkan) berfungsi. Yang terbaru adalah cabang yang sedang dalam proses dengan bit kernel yang diperlukan sedang diimplementasikan hanya untuk driver eksperimental Intel Xe DRM dengan perangkat keras DG2/Alchemist dan belum semua fitur yang diperlukan DX12 tersedia.
Itulah berita seputar Driver Intels Vulkan Linux Meningkatkan Tumpukan Instruksi - Perbaiki Untuk Overwatch, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.Artikel Diperbarui pada: May 05, 2023
Kontributor: Syauqi Wiryahasana
Model: Haifa Manik Intani