Memulai XDC 2023 kemarin di Spanyol adalah Melissa Wen dari Igalia berbicara tentang karyanya pada manajemen warna dengan tumpukan driver grafis AMD Linux sumber terbuka untuk memberdayakan kerja Linux Valve di Steam Deck. Diikuti oleh Joshua Ashton dari Valve yang berbicara tentang pekerjaan mereka pada HDR dan manajemen warna dari sisi Steam OS/Gamescope untuk Steam Deck.
Pembicaraan Ashton memberikan ikhtisar tentang pekerjaan HDR dan manajemen warna yang telah mereka lakukan dan pada akhirnya bagaimana hal itu dipadukan untuk Steam Deck dengan kompositor Gamescope. Meskipun segala sesuatunya berjalan seiring untuk Steam Deck dengan game dari Gamescope dan DXVK/VKD3D-Proton, pada akhirnya masih diperlukan lebih banyak pekerjaan di sisi desktop Linux untuk mendapatkan dukungan luas. Masih ada pekerjaan terbuka seputar kompositor desktop Linux yang berbeda, protokol Wayland seputar HDR masih terus berubah, dan memerlukan API ruang pengguna manajemen warna yang tepat untuk Linux, di antara masalah lainnya.
Mereka yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang pekerjaan HDR / manajemen warna yang berfokus pada Steam Deck / Steam OS dapat melihat slide deck Joshua Ashton (PDF). Rekaman video pembicaraan Melissa Wen yang diikuti oleh Joshua Ashton di XDC 2023 tersemat di bawah ini.
Itulah berita seputar Keadaan HDR Di Steam Deck Dengan Valves Gamescope Compositor, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.