Dirilis pada hari Jumat adalah Wine 8.18 sebagai rilis pengembangan dua mingguan terbaru dari perangkat lunak sumber terbuka ini untuk menjalankan game dan aplikasi Windows di Linux dan platform lainnya. Kini tersedia Wine-Staging 8.18 sebagai perpaduan Wine yang lebih eksperimental yang mengintegrasikan hanya 500 patch tambahan di atas Wine.
Wine-Staging 8.18 mencakup 496 patch setelah beberapa patch di-upstream dalam dua minggu terakhir, satu patch baru ditambahkan, dan beberapa perubahan pada patch yang sudah ada. Di antara pembaruan dalam versi ini adalah penarikan kode VKD3D terbaru untuk Direct3D 12 yang diimplementasikan pada Vulkan API dan pembaruan untuk MSXML3 dan ODBC.
Patch baru pada putaran ini ada dalam kode Direct3D 9 karena D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory mengembalikan ID3DXAnimationController tiruan. Hal ini berasal dari laporan bug tahun 2015 pada game Humanity Asset yang mengalami error pada kode D3DX9 Wine pada implementasi ID3DXAnimationController. Dengan Wine-Staging 8.18, game platformer Humanity Asset 3D diharapkan akan berhenti mogok. Ini tampaknya merupakan awal dari kode yang ada di versi Wine-Staging 8.17 sebelumnya.
Rilisan Wine dan Wine-Staging terbaru tersedia dari WineHQ.org.
Itulah berita seputar Wine-Staging 8.18 Membawa Patch Untuk Laporan Bug Berusia 8 Tahun, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.