Insinyur Microsoft terus mengerjakan driver Mesa sebagai bagian dari upaya mereka untuk mengimplementasikan berbagai API standar industri di atas Direct3D 12. Dukungan ini dapat digunakan jika driver Windows tidak memiliki API ini serta digunakan dalam WSL untuk dukungan grafis sambil mengandalkan pada D3D12 dengan lingkungan host.
Tonggak sejarah terbaru dalam upaya “GLOn12” Microsoft untuk menjadikan OpenGL di atas Direct3D 12 adalah memiliki semua ekstensi yang diperlukan untuk mengekspos OpenGL 4.3. Driver D3D12 kini telah beralih dari OpenGL 4.2 ke OpenGL 4.3 dengan kode yang digabungkan pada hari Selasa. Ekstensi yang tersisa digabungkan dan ini pada gilirannya memungkinkan dukungan OpenGL yang lebih tinggi pada sistem Windows yang memiliki driver Direct3D 12 Tier 3 dengan dukungan pengikatan sumber daya.
Kode yang baru digabungkan untuk OpenGL 4.3 pada D3D12 hadir untuk rilis Mesa 24.0 kuartal berikutnya.
Itulah berita seputar Microsoft Mendapat OpenGL 4.3 Diimplementasikan Di Atas Direct3D 12 Dengan Mesa, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.