Kontrol game Windows yang berjalan melalui Valve`s Steam Play tidak lagi memerlukan RADV_PERFTEST=rt variabel lingkungan untuk menikmati dukungan ray-tracing tetapi dengan Mesa 23.1 (dan berpotensi di-backport untuk 23.0) akan bekerja out-of-the-box.
Mirip dengan perubahan bulan lalu yang dibuat di Mesa Git di mana RADV sekarang mengiklankan dukungan untuk Quake II RTX dan DOOM Eternal tanpa perlu khawatir tentang penggantian variabel lingkungan, Kontrol telah ditambahkan ke daftar judul ray-tracing RADV yang didukung.
Control telah lama bekerja dengan driver Mesa Radeon Vulkan untuk ray-tracing tetapi memerlukan variabel lingkungan "RADV_PERFTEST=rt" hingga sekarang.
Konstantin Seurer membuat perubahan dengan memasukkan game Kontrol ke dalam daftar putih berdasarkan, "Gim ini telah bekerja di radv sejak dasarnya selamanya." Perubahannya adalah menyetel opsi radv_rt untuk "Control_DX12.exe" dalam daftar RADV dari kebiasaan/penggantian aplikasi.
Mudah-mudahan pada tahun 2023 kita akan melihat dukungan ray-tracing driver RADV matang menjadi bentuk yang cukup baik untuk RDNA2 dan lebih dari itu ekstensi ray-tracing Vulkan dapat dengan mudah diekspos secara default tanpa harus khawatir tentang override atau per-game/ penanganan aplikasi.
Itulah berita seputar Driver Mesa RADV Sekarang Bekerja Dengan Game "Kontrol" Out-Of-The-Box, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.