AMD Menambahkan Mekanisme RPC Dasar Ke LLVM libc Untuk GPU

  • Post author:
  • Post category:Linux

AMD telah memutakhirkan mekanisme RPC (panggilan prosedur jarak jauh) dasar untuk penggunaan GPU ke libc LLVM dan menyambungkannya untuk penggunaan AMDGPU.
Insinyur AMD Joseph Huber telah mengkontribusikan penerapan server-klien RPC dasar ini ke libc LLVM untuk penggunaan GPU dan mengingat fokus mereka terhubung ke back-end AMDGPU saat ini. Huber menjelaskan dalam komit:
Tambalan ini menambahkan dukungan awal untuk arsitektur klien / server RPC. GPU tidak dapat menjalankan beberapa utilitas sistem sendiri, jadi untuk mengimplementasikan fitur seperti pencetakan atau alokasi memori, kami harus dapat berkomunikasi dengan proses eksekusi. Ini dilakukan melalui buffer memori “yang dapat dibagikan”. Yaitu, buffer dengan penunjuk terpadu yang dapat digunakan klien dan server untuk berkomunikasi.
Implementasi di sini didasarkan pada contoh RPC minimal Jon Chesterfield dalam karyanya. Kami menggunakan `kotak masuk` dan `kotak keluar` untuk berkomunikasi antara jika ada permintaan RPC dan untuk menandakan saat pekerjaan selesai. Kami menggunakan buffer ukuran tetap untuk saluran komunikasi. Ini adalah ukuran tetap sehingga kami dapat memastikan bahwa ada cukup ruang untuk semua unit komputasi pada GPU untuk mengeluarkan pekerjaan ke salah satu port. Saat ini implementasinya adalah single threaded sehingga hanya ada satu buffer yang tidak dibagikan.
Implementasi ini masih memiliki beberapa fitur yang belum lengkap. Seperti dukungan multi-utas dan panggilan asinkron. Implementasi GPU RPC awal itu dilakukan melalui komit ini.
Pekerjaan tertunda lainnya seputar back-end AMDGPU untuk LLVM upstream dapat ditemukan melalui kueri Phabricator LLVM ini.

Itulah berita seputar AMD Menambahkan Mekanisme RPC Dasar Ke LLVM libc Untuk GPU, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.