Meta telah menerbitkan Perpustakaan Grafik Menengah (IGL) sebagai perpustakaan lintas platform baru untuk menyediakan satu antarmuka tingkat rendah yang bekerja di atas API grafik asli dari OpenGL dan Vulkan ke Apple`s Metal.
IGL bertujuan untuk mengenkapsulasi fitur GPU umum ke dalam antarmuka lintas platform tingkat rendah yang bekerja di atas semua back-end grafis utama selain Direct3D. Metal 2+, OpenGL 2.x, OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1+, dan WebGL 2.0 didukung sementara platform berkisar dari macOS dan iOS hingga Windows, Android, dan Linux. Meta telah menerbitkan kode perpustakaan IGL di bawah lisensi MIT.
Meta berharap Perpustakaan Grafik Menengah akan digunakan untuk perangkat lunak mulai dari game hingga aplikasi pemodelan 3D dan banyak lagi. Insinyur Meta menerbitkan posting blog hari ini di Khronos.org mengumumkan IGL dan upaya mereka dalam mendukung API standar industri Khronos.
Tangkapan layar Meta yang menunjukkan contoh perenderan IGL.
Kode sumber dan dokumentasi IGL tersedia melalui GitHub Facebook.
Itulah berita seputar Meta Rilis Perpustakaan Grafik Menengah “IGL” Dibangun Di Atas Vulkan, OpenGL, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.