Mengikuti komponen oneAPI Intel lainnya seperti Embree dan OpenVKL yang memperkenalkan akselerasi GPU melalui SYCL, hari ini Intel merilis OSPRay 3.0 sumber terbuka yang meluncurkan dukungan GPU awal untuk mesin ray-tracing portabel ini.
OSPRay sebagai salah satu dari banyak proyek perangkat lunak sumber terbuka Intel yang luar biasa adalah mesin ray-tracing yang dapat diskalakan dan portabel yang telah lama dioptimalkan untuk rendering berbasis CPU. Namun sekarang dengan OSPRay 3.0 terdapat dukungan awal untuk akselerasi GPU. OSPRay 3.0 memanfaatkan SYCL dengan oneAPI DPC++ untuk menargetkan GPU Intel Xe dari Intel Arc Graphics hingga melalui Seri Flex GPU Pusat Data dan Seri Max. Dengan plug-in SYCL untuk CUDA dan ROCm, SYCL juga dapat digunakan pada kartu grafis AMD dan NVIDIA, berkat kerja dari Codeplay Software.
Untuk rilis awal OSPRay 3.0 ini, dukungan GPU dianggap beta dan ada sejumlah fitur yang belum diterapkan untuk jalur GPU.
OSPRay 3.0 juga menambahkan optimasi pada modul MPI-nya, berbagai optimasi lainnya, memperbarui berbagai dependensi perangkat lunak Intel oneAPI, dan perubahan lainnya.
Unduhan dan detail lebih lanjut tentang OSPRay 3.0 melalui GitHub. Saya akan segera menjalankan beberapa benchmark CPU dan GPU OSPRay 3.0 di Phoronix.
Itulah berita seputar Intel Merilis OSPRay 3.0 Dengan Akselerasi GPU Awal, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.