Fitur terbaru yang dipasang pada mesin game sumber terbuka Godot 4.3 menampilkan dukungan asli untuk Wayland di Linux.
Rilis mesin Godot 4.3 mendatang akan menampilkan dukungan asli Wayland yang dimuat secara dinamis saat menjalankan kompositor Wayland sebagai alternatif dari dukungan X11.
Kembali ke tahun 2022 adalah kode yang masih dalam proses untuk implementasi kelas DisplayServer Godot di Wayland. Hal ini diperbaiki seiring berjalannya waktu dan dimasukkan ke dalam permintaan penarikan ini, yang ditarik pada hari Selasa. Ada beberapa batasan yang diketahui dan perbaikan lebih lanjut yang harus dilakukan seperti kursor yang belum mendukung penskalaan pecahan. Ada juga PR lain yang tertunda untuk meningkatkan loop rendering Wayland, di antara perubahan lain yang mungkin terjadi sekarang karena dukungan awal Wayland sudah tersedia.
Senang sekali melihat Godot 4.3 siap memperkenalkan dukungan asli Wayland untuk menghasilkan pengalaman yang lebih baik di desktop Linux modern.
Itulah berita seputar Godot 4.3 Game Engine Untuk Menampilkan Dukungan Native Wayland, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.