Setelah melewati pembekuan kode Wine 9.0 dan rilis pengembangan dua mingguan kembali berjalan dengan perhatian tertuju pada Wine 10.0 tahun depan, bagian ke-12 dari driver Wine Wayland telah diterbitkan untuk ditinjau. Rangkaian pekerjaan Wine Wayland terbaru ini adalah mengimplementasikan emulasi perubahan mode tampilan.
Alexandros Frantzis terus memimpin pekerjaan pada driver Wine Wayland dan pada hari Jumat mengirimkan patch terbaru untuk mengaktifkan emulasi perubahan mode tampilan. Dukungan ini pada gilirannya penting untuk menjalankan game Windows di Wine dalam layar penuh Wayland tetapi berjalan pada resolusi yang lebih rendah. Frantzis menjelaskan dalam permintaan penggabungan itu:
“MR ini menggunakan penskalaan permukaan sisi kompositor yang ada di driver (melalui wp_viewporter, saat ini digunakan untuk penskalaan Hi-DPI) untuk meniru perubahan mode tampilan. Ini bekerja sangat baik dalam koordinasi dengan layar penuh karena kompositor diperlukan tidak hanya untuk menskalakan permukaan, tetapi juga untuk memposisikannya dengan benar dan memberikan lingkungan yang buram (catatan: beberapa kompositor tidak mengimplementasikan dua fitur terakhir dengan benar!).
Karena: 1. Wayland tidak mengizinkan klien untuk mengubah konfigurasi tampilan sebenarnya, dan 2. tidak ada layanan kueri yang menyimpan informasi tampilan secara konsisten (à la xrandr), MR menggunakan pengaturan perangkat win32 sebagai sumbernya kebenaran untuk mode tampilan saat ini. Kami membiarkan win32u menangani perubahan mode tampilan dengan cara default (yaitu, hanya memperbarui pengaturan registri), dan memberikan akses ke mode saat ini ketika memperbarui perangkat tampilan melalui fungsi gdi_display_manager.get_adapter() yang baru.
Agar dapat secara konsisten (di semua proses) mengaitkan perangkat adaptor dengan wl_output yang sesuai, MR memperkenalkan data driver per adaptor.
Catatan bagi orang yang mencoba ini: banyak game modern tidak mengubah pengaturan tampilan perangkat keras, melainkan menskalakannya dengan cara yang benar untuk mencapai efek visual dari perubahan mode (mirip dengan cara kerja MR ini, tetapi mereka melakukannya pada aplikasi samping). Untuk menjalankan sebagian besar fungsi dalam MR ini, Anda memerlukan aplikasi yang benar-benar menggunakan API ChangeDisplaySettings win32.”Detail lebih lanjut bagi mereka yang tertarik melalui permintaan penggabungan ini yang sekarang sedang ditinjau untuk jalur utama segera ke hulu Wine.
Akan menarik untuk melihat sejauh mana dukungan Wine Wayland hadir tahun ini dan idealnya akan ada dukungan asli Wayland yang sangat solid pada saat Wine 10.0 diluncurkan Januari mendatang.
Itulah berita seputar Pengemudi Wine Wayland Mempersiapkan Emulasi Perubahan Mode Tampilan, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.