Perubahan yang digabungkan hari ini untuk Mesa 24.0 menghasilkan kinerja ray-tracing Vulkan yang jauh lebih baik untuk driver Radeon Vulkan “RADV” di sejumlah game.
Perubahan yang dilakukan oleh pengembang Friedrich Vock telah dikerjakan selama dua bulan terakhir dan bertujuan untuk mengubah peluncuran sinar 1D menjadi 2D. Karena pengiriman yang tidak selaras, peluncuran 1D hanya menggunakan delapan thread per gelombang sementara mengubahnya menjadi 2D secara signifikan meningkatkan okupansi.
Dengan perubahan ini yang hanya memengaruhi sekitar 100 baris kode pada RADV dan kompiler AMD ACO, terdapat peningkatan kinerja sekitar 30% pada game Ghostwhire Tokyo.
Dalam komentar di MR terdapat metrik yang lebih menarik. Adriano Martins menguji perubahan tersebut pada Radeon RX 6700 XT dan menemukan performa 10~75% lebih baik untuk berbagai game ray-tracing. Hellblade: Senua`s Sacrifice, The Witcher 3: Wild Hunt, Sackboy: A Big Adventure, dan lainnya semuanya mencetak kemenangan bagus dengan peningkatan RT ini.
Adam Niederer juga menguji perubahan ini saat menggunakan Radeon RX 7900 XT dan menemukan peningkatan hingga 140~200% di game seperti Chrous dan kemenangan besar juga untuk Ghostwire: Tokyo dan The Witcher 3.
Kemenangan ray-tracing RADV yang sangat bagus untuk Mesa 24.0 yang seharusnya sudah stabil sekitar akhir Februari dan pada gilirannya juga membuatnya menjadi seperti Ubuntu 24.04 LTS dan Fedora 40 musim semi ini. Kinerja ray-tracing RADV telah mengalami kemajuan pesat selama dua tahun terakhir.
Itulah berita seputar Peningkatan Driver Radeon Vulkan Sumber Terbuka Mencetak Kemenangan Besar dalam Ray-Tracing, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.