Mendarat di Mesa 24.0-devel minggu ini bersama dengan perubahan menarik lainnya adalah beberapa pekerjaan yang tertunda untuk meningkatkan dukungan VKD3D-Proton dan AMD FidelityFX Super Resolusi 3 (FSR 3) untuk driver RADV Vulkan.
Yang dikerjakan selama dua bulan terakhir adalah permintaan penggabungan untuk mengoptimalkan penggunaan instruksi MSAD VKD3D-Proton. Instruksi DXIL ini pada gilirannya digunakan oleh AMD`s FidelityFX Super Resolusi 3 (FSR 3) pada DirectX. Rhys Perry dari tim grafis Linux Valve mencatat:
“Rupanya instruksi DXIL ini digunakan oleh FSR 3. Urutan yang tidak dioptimalkan sangat buruk, tapi saya tidak tahu seberapa besar pengaruhnya terhadap shader FSR 3 yang sebenarnya.” Perry kemudian melanjutkan dengan mengamati:
“Melihat layar judul demo Immortals of Aveum, tampaknya FPS ~14% lebih tinggi (semua pengaturan diubah ke terendah, resolusi 4K, Ultra Performance FSR3 dengan pembuatan bingkai)” Meskipun permintaan penggabungan utama masih terbuka, minggu ini 6 patch yang ditinjau dari seri tersebut digabungkan berdasarkan optimalisasi MSAD untuk kompiler AMD ACO dan peningkatan NIR.
Semoga sisa permintaan penggabungan itu akan segera diterima untuk membantu AMD FSR3 untuk game Windows yang berjalan di VKD3D-Proton dengan driver sumber terbuka Radeon RADV.
Itulah berita seputar Peningkatan Pemanggangan Driver Mesa RADV Untuk VKD3D-Proton Dengan AMD FSR3, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.